• 《光消逝的夏天》延伸TRPG遊戲——

    《████が消えた夏》 《光消逝的夏天》延伸TRPG遊戲—— 《████が消えた夏》 翻譯:玩語實驗室(藍色羊駝) 劇本原文網站:https://talto.cc/projects/ci34dte3OHn5hH7JERb_Q/rev/2LEwNqF7cG/booklets/grUt4V7KSr 其他活動更新,請參考《光が消えた夏》官方網站: 基本情境資訊(無劇透) 預告 夏天, ████ 消失了。 ◉基本資訊 玩家人數:固定 2 名玩家 遊戲時間:約 6 小時 (語音會話) 情景:高中生…

  • 《迷宮飯》的敘述結構(上)

    《迷宮飯》,一部獲得2016年「這本漫畫真厲害!」首獎,票數達270票,此獎至今年已有19屆中,僅有一部獲得票數超過《迷宮飯》--《進擊的巨人》,2011年獲獎的現象級作品,共311票。 (為何平淡?為何需要細細咀嚼才能看到,發現是精彩精巧的好故事?(太完美、作者大量暗示但處理太過輕巧。怎麼說?精巧細緻(真的很小)、非常合理(在不了解背景、角色個性前讀者無法確定為何有此感覺)、沒有停留於渲染情緒(以故事悲劇法琳瑪露希爾來分析,很可能這根本是故事主軸))、有DND遊戲背景但完美拿捏敘事平衡,劇情沒崩(這個對應精巧此點,昇華作者的強大)→→最後,以動畫組強化主線(煽情)的最佳主題:ed2來說明) 這獎項並非一般讀者票選,而是漫畫從業人員及愛好研究者們票選的結果。到底《迷宮飯》哪裡厲害?為什麼有許多人認為相當普通?明明覺得很好看但說不清楚?本文無爆雷,會試著提供新的思路,讓大家具體看到《迷宮飯》厲害之處。 本文適合給: 猶豫是否要看《迷宮飯》 看了不到5集動畫就棄坑 看完動畫後,不懂為什麼被稱為神作 喜歡這作品,但不知道該怎麼跟別人說這作品的精彩處 以上任一一種,這篇文就非常適合你。 作為把動畫看完後,跑去補完漫畫的筆者來說,動畫改編完全在及格分之上,能感到團隊對這作品的愛(雖有些畫面覺得有些…經費短缺),苦於為篇幅的壓縮,導致遠遠無法把原作原本的趣味與精采表現出來。動畫組的改編手法對一般的漫畫或許可行,但對上《迷宮飯》,會出現許多人感到「怎麼老是吃飯而偏離主線」及「不懂到底要說什麼故事」的問題。 《迷宮飯》,絕對不是一部大家能想像到發展模式的異世界番。美食番?冒險番?都是,但也都不完全是。 這篇文章會在不劇透的狀況下,分析觀眾產生這種異樣感的原因。 簡介 《迷宮飯》是被稱為短篇漫畫天才的漫畫家--九井諒子老師的第一部長篇漫畫,從2014年連載至2023年,每月一期,長達9年,共97話。 故事在描寫主角一行人探索迷宮時,遭到炎龍襲擊,失去一名隊友及所有行李,為了拯救那名被炎龍吞下的夥伴「法琳‧托登」,小隊隊長「萊歐斯‧托登」在糧食缺乏下,與他的夥伴「瑪露希爾‧多納托」及「奇爾查克‧蒂姆茲」挑戰不帶糧食直衝迷宮深處。若餓了怎麼辦?那就吃魔物!一行人踏上邊吃魔物,邊在迷宮尋找夥伴的冒險旅程。並隨著主角一行人接近迷宮深處,迷宮真正的真相,也將浮出水面。 九井老師所呈現的《迷宮飯》故事,背景宏大且黑暗,然而,作者的透過幽默且漂亮的敘事,一道道美味且符合生物學、解剖學的魔物美食,以及符合民俗文化學的設定,可視為延伸托爾金《魔戒》的種族世界觀中包含精靈、矮人、半獸人、半身人、長身人等《迷宮飯》自有的種族歷史糾葛,呈現出一部有趣、順暢,彷彿真實存在的故事舞台。 這部作品最厲害的地方,就是在其精彩的敘事功力。僅依靠角色、料理,去層層堆疊故事線索及角色個性,所有不合理的地方,都會成為故事推進的突破點,成為一部頭尾相連相當完美的作品。 九井老師怎麼做到的?光筆者以有限的功力,就看到以下幾點。 用角色來推動整個故事:教科書等級的庭箱故事 通常一個好的故事,頭尾相連之外,也傾向以角色來推動故事,因這是最為自然且合理的。…

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