《████が消えた夏》

《光消逝的夏天》延伸TRPG遊戲——

《████が消えた夏》

翻譯:玩語實驗室(藍色羊駝)

劇本原文網站:https://talto.cc/projects/ci34dte3OHn5hH7JERb_Q/rev/2LEwNqF7cG/booklets/grUt4V7KSr

其他活動更新,請參考《光が消えた夏》官方網站:

  1. 出版社官網:https://promo.kadokawa.co.jp/hikarugashinda/
  2. 原文漫畫官網:https://web-ace.jp/youngaceup/contents/1000183/
  3. 遊戲素材官網:https://talto.cc/projects/ci34dte3OHn5hH7JERb_Q

基本情境資訊(無劇透)

預告

夏天,

████ 消失了。

◉基本資訊

玩家人數:固定 2 名玩家

遊戲時間:約 6 小時 (語音會話)

情景:高中生 x 神秘 x 選擇

背景:現代日本,夏天的郊外。

失敗率:高

備註:僅限新探索者。請注意,發生嚴重後遺症的可能性很高。

◉創造探索者(玩家)

共通資料:

角色為高中二年級生。探索者們在同一班級(2-C組)且彼此關係良好,常一起行動。

居住於某縣某郡的希望之山鎮(希望ヶ山町),熟悉到可以稱其為「家鄉」。對現下的日常生活感到「還不錯」。

沒有特別推薦的技能(如果要說的話,掌握三大探索技能會更容易推進劇情)。

由於劇中會涉及家庭成員,若已有設定,需提前提供家庭成員的構成;若無特別需求,也可以使用預設的家庭結構,不需自行設定。

關於希望之山鎮:

這是一個被群山環繞的人口約14000人的鄉村小鎮。

小鎮內設施齊全,包括學校、超市、大型商業設施及便利商店等。

鎮上的象徵是天盤山,一座高大的山峰。

關於方言:

希望之山鎮使用的是接近三重縣方言的地方語言。(譯者:中文玩家可看狀況扮演)

KP 用的情報

 ◉是這樣的一個體驗式劇本

舞台設於夏天的鄉間小鎮。探索者從突然失去記憶的狀態開始。

為了尋找記憶的線索進行情報收集時,某天,一位關係要好的朋友忽然消失了。

僅有探索者察覺到了這一消失,周圍的人不僅毫無察覺,甚至聲稱「根本不存在這樣的人」。

在追尋朋友下落的過程中,探索者逐漸找回部分記憶。不僅是朋友的失蹤,鎮上的人們也像被神隱一般,接二連三地消失。

鎮中似乎有某種可怕的事物正在發生。探索者逐漸察覺到,失去的記憶可能與此事息息相關。

直到最後,所有記憶湧回。探索者中的一人真正的身份,其實並非人類,而是異界生物。

那些消失的人類,是探索者本人所導致。然而,無法單純將異界生物斷定為惡。究其原因,是人類的自私導致了這樣的結局。

無法制止的「神隱」。

探索者們必須自行決定如何為這段故事劃下句點。

————————————————————以下劇透———————————————————

————————————————————以下劇透———————————————————

————————————————————以下劇透———————————————————

故事的真相

※KP(Keeper,主持人)在主持遊戲時優先閱讀的必要性較低。僅供希望了解背景、準備時間充裕或在遊戲結束後向PL(玩家)解釋真相時使用。

1749年,希望之山鎮因饑荒引發了「大量死亡」事件。生還者的精神狀態也瀕臨崩潰,整個小鎮陷入了絕望之中。

異界生物「タマ(讀音「塔瑪」)」因大量漂浮的靈魂氣息被吸引,來到了希望之山鎮。

タマ是一種以人類靈魂為食、無意識本能行動的靈界大型阿米巴原蟲般的存在。

無法確定是因為本能性需求,還是因大量吞噬靈魂引發了微弱的記憶轉移,タマ將生還者與「大量死亡」相關的痛苦記憶全部消除。

村莊因痛苦記憶的消失,逐漸恢復了光明。

然而,有少部分人未受影響,他們是極少數屬於擁有「短刀・光暮一閃(こうぼういっせん)」的家族。

在日本,短刀也被稱為守護刀,過去被用來驅逐疾病與災厄,並作為護身符使用。至今仍有在葬禮中放置守護刀的習俗,其目的與以上相同。這把短刀「光暮一閃」並不僅僅是一件象徵性的護身物品,實際上具有真正的力量。

作為護身符不受靈異之物的干擾,短刀持有的一族逃過了タマ的記憶消除。他們驚訝地發現,村民對於饑荒的事毫無記憶,甚至似乎完全不存在大規模死亡事件。

這些不可解事件皆是異界生物タマ的所為。一族最終確認了這一點,並採取了兩項措施:

  1. 將有關大饑荒、大規模死亡與記憶消除的內容編寫為文獻並保存。
  2. 將タマ塑造成拯救人類的存在,奉為守護神加以供奉。

一族利用咒語將タマ這個沒有自我意識的異界生物束縛於這片土地,成為希望之山鎮的守護神。他們認為村莊仍需要這種「遺忘」的力量。

於是,他們在鎮上的象徵——天盤山的山頂附近建立了祠堂,通過咒語形成的鎖鏈作為樁固定,將タマ束縛住,就像給寵物戴上項圈一樣。村民定期在祠堂前奉上祭品——人類的死亡——タマ吞噬了這些靈魂,得以延續生命。

作為祭品的對象包括:病重者、老人、タマ的狂熱信徒,甚至是毫不知情的外地旅人。就這樣,タマ作為地方的土著神明扎根於希望之山鎮。

村民從未間斷祠堂的清理、維修與參拜,並持續進行著祭品的奉獻。偶爾前來祠堂希望消除記憶的人,也會如願以償。這可能是因為タマ更喜歡沒有壓力的靈魂,從人類的感知來看,是「更美味」的靈魂。

隨著時間的推移,タマ以大量的靈魂與祭品成長,並開始類似阿米巴原蟲的細胞分裂,誕生了孩子或兄弟般的存在。由於這一分裂現象,タマ所需的祭品數量成倍增加。

與此同時,逐漸了解タマ存在的村民數量不斷減少。人們越來越幸福,逐漸接受了“適量的不幸”。最終,活人祭品的習俗被視為過時,祠堂的維護者也逐漸消失,導致祠堂日益衰敗。

タマ逐漸被人類所遺忘,也不再被需要。隨著時間的流逝,沒有人記得天盤山上有タマ的祠堂。衰敗的祠堂被不斷生長的山中草木掩蓋,變得無人能找到。

タマ逐漸感到飢餓,進入人類所謂的“空腹狀態”,最終達到飢荒程度。祠堂內的異界生物逐漸變得不穩定,狀態進一步惡化。

時間流逝至現代的四月。

****

一位普通的高中生,擁有一群氣味相投的好友,過著平凡的日子——或許未曾明確表達,但潛意識裡希望這樣的生活能一直持續下去,甚至未曾對此存疑。(這就是HOタマ的原始形態。)

在一次課外教學中,這位高中生偶然發現了早已被遺忘的祠堂。

タマ因不穩定的狀態爆發能量,或因久違的祭品到來,祠堂被擊穿,高中生被殺害,其靈魂被タマ吞噬。然而,奇異的事情發生了。HOタマ對生的強烈未練引發了記憶轉移,並且タマ以肉體形式實體化。

タマ原本是無意識、本能驅動的存在,自我意識與記憶的流入,使得タマ誤以為自己就是那名高中生——如同空心的箱子被靈魂填滿一般——タマ稍帶困惑的タマ以高中生的身份踏上歸途。由於咒語的影響,無法離開村鎮範圍,タマ進入了人類的聚落。(以下簡稱為HOタマ。)

タマ實體化後,最顯著的改變是擁有了實體,能直接殺害人類。當意識清醒時,タマ以高中生的身份活動;而當意識不清醒時,タマ則以無意識、本能驅動的狀態——即原本的タマ形態活動。原本的タマ借用肉體殺害人類,並以消除人們對被殺害者的記憶。由於鎮上的人們完全忘記了死者的存在,表面上看似毫無問題。為了填補累積至今的飢餓,タマ悄然殺害了一個又一個人。

****

タマ分裂出另一個タマ(以下稱為シィ),シィ跟隨祠堂中逃出的家族離開祠堂。

シィ(讀音「希」)襲擊人類,並因渴望待在タマ身邊的強烈情感,實體化為被吞噬靈魂「花田歌」的模樣。與タマ不同,シィ保留了自己是シィ的認知,同時以花田歌的形象存在。然而,シィ並未像タマ那樣發生記憶轉移,外表是花田歌,但內在仍是シィ。

花田歌的摯友山岸凪很快察覺到她的異常……但面對以好友形象存在的她,以及如同人類嬰兒般的她,山岸凪無法做出任何決定。山岸凪教她人類的語言與生活方式,儘管明知這樣的關係並不正常。

花田歌已經死亡的事實僅山岸凪知曉——花田歌扮演的シィ也因此逐漸融入了社會。

****

在タマ以高中生身份復活期間,課外活動中的失蹤事件引發了鎮上的騷動。自治體組建了志願搜救隊,並考慮到事件性質危險,要求學生回家等待。然而,與HOタマ關係特別密切的HO人類獨自前往失蹤地點天盤山尋找他。HO人類偶然發現了隱藏的祠堂,以及祠堂內損毀嚴重的HOタマ屍體。HO人類試圖報警,但因驚恐而昏倒。

當HO人類在醫院醒來時,發現HOタマ就在身邊。當時他所見到的屍體,此刻竟然好好活著,究竟那是幻覺、夢境,還是因驚慌失措而產生的錯覺?儘管有這樣的懷疑而動搖,但無論如何,HOタマ事實上還活著,這使HO人類暫時放下疑慮。

然而,心中的違和感過於強烈,無法忽視。為了確認那天所見景象的真偽,HO人類決定再度前往天盤山。他發現,儘管自己在鎮上生活多年,竟然從未聽說過那座祠堂的存在,而周圍的人也都不知曉。更令人不安的是,那具不像活人的朋友的遺體。

那真的是幻覺嗎?

依靠記憶,HO人類沿著相同的路徑前進,再次找到那座被遺忘的祠堂。他終於確定了,那天所見的景象並非夢幻。那裡有本不應存在的東西——朋友的遺體仍靜靜地倒在地上。

HO人類為他的朋友建立了一座小小的墓碑。

他將目光投向嚴重損壞的祠堂,赫然發現了一柄短刀。這是很久以前,由某個家族留存於祠堂內的物品。短刀的氣息極為特殊,充滿異樣的氛圍,HO人類決定將短刀帶回,並進行調查。

短刀「光暮一閃」存在於祠堂的原因不明,或許是為了在緊急情況下對抗某物,還是用來切斷咒語的鎖鏈、解除封印?這已無人知曉,但祠堂內的確實有這把短刀。

HO人類開始研究當地的歷史沿革,尋找被遺忘的神祇的痕跡。這座祠堂,毫無疑問是供奉タマ的場所。HOタマ已在山頂死亡,但若不知曉這一事實,眼前的HOタマ與原本的他毫無差異,舉止完全相同的「人」,究竟是怎樣的存在?恐懼逐漸加深,卻依然無法確定眼前的朋友是否真的已變為某種未知的存在。他在內心不斷掙扎——是否應當接受現實,抑或選擇視而不見,繼續過著正常的生活?

然而,這份真相已逐漸向他逼近,無法再迴避……。

就在這段時間內,希望之山鎮的居民一個接一個地消失。除了持有短刀的HO人類,沒有人察覺這些異常。這一定是タマ的所作所為——而且,也許朋友也牽涉其中。為了確認真相,HO人類決定在夜晚偷偷跟蹤HOタマ……他親眼目睹了沒有意識的HOタマ的身體中,某種非人的姿態破裂而出,向某個目標發動襲擊。如果放任這個怪物不管,人們將在無聲無息中死去,沒有人會記住他們的存在。不做點什麼不行,如今,已經無法再逃避這個問題。

想要將HOタマ視作怪物、毫不猶豫地殺死他,已經太遲了。這4個月的時間,讓HO人類變得無法冷酷無情,平時相處時的HOタマ,也根本不曾展露怪物的特質。「他真的是那樣糟糕的傢伙嗎?」HO人類將短刀暫時放在家裡,決定先坦誠地與HOタマ交談。

某一天放學後在老舊雜貨店,HO人類試探性地開口,提起了這件事,並展示了自己用手機拍攝到的襲擊畫面作為證據。

HOタマ完全不敢置信——自己竟然是怪物。

但當他看完影像後,雖然難以置信,卻無法否認自己確實是那個怪物。

「不行……我不想這樣。」

「這樣的生活,和這些朋友們在一起的日子……並不糟糕。」

「不對,這不是『不糟糕』——我從來沒有懷疑過它會一直持續下去。」

HOタマ下定決心。

「把我和HO人類的記憶消除吧!這樣就能讓生活繼續下去了。」

於是,兩人都失去了記憶。(本故事正式開始)

NPC 資訊

新編人物

友近 正樹(ともちか まさき)

希望之丘高中二年C班

探索者們的摯友,從小學時代就認識的老朋友。

活力充沛、愛玩,總是全力投入搞笑與吐槽。

所屬的足球隊訓練強度太高,總是找理由偷懶,但因為個性討喜,即便讓人無奈,仍然被大家包容。球技水平約中等偏下。

口頭禪是:「嘛,總會有辦法的!雖然沒有根據啦。」

家中排行老么,從小被精力旺盛的哥哥們帶著玩,因此個性開朗直率,總是充滿笑容,表情豐富。就像濕度只有20%的乾爽性格,沒有任何陰暗的一面。

不論在哪個社群都很受歡迎,經常被大家當成開玩笑的對象。

在故事中擔任「女主角 / 戰利品」的角色,負責照顧失去記憶的探索者,鼓勵他們找回過去。

然而,在故事中期,他在回家途中被飢餓的花田 歌(其實是異界生物)殺害,探索者在尋找他的下落時,逐漸揭開整起事件的真相。

◆狀態:https://iachara.com/view/9598080

山岸 凪(やまぎし なぎ)

希望之丘高中二年C班

探索者們的摯友,從國中開始的朋友。

喜歡男生會玩的遊戲與玩笑,但因為是女高中生,有時會不太好意思說出口。

熱愛運動,尤其擅長球類運動。雖然加入了籃球隊,但其他球類運動的實力也不容小覷。

有三個妹妹,個性像個大姊姊,照顧人是家常便飯。

習慣深入關心別人的事情,這既是優點,也是缺點。

身高比一般男生高個2~3公分,雖然對於「身高」的話題總是笑著帶過,但內心還是會有些介意。因為友近 正樹不在意她的身高,甚至曾鼓勵她,讓她對他產生了微妙的好感。

在故事中,她負責 在友近 正樹失蹤後協助探索者,並在最終高潮的辯論中站在花田 歌 的一方進行辯護(具體理由詳見故事劇情)。

另外,她與故事中的NPC 山岸 朝子 是親戚,並擁有「靈感」,能夠看出非人之物的「顏色」。雖然這項能力在劇情中幾乎沒有發揮的機會,但她能察覺花田 歌已經被替換,正是因為長久的相處與這項靈感的影響。相對地,她沒有察覺 HOタマ(異界生物),是因為對方擁有完美的記憶轉移,沒有改變「顏色」。

▪️ 狀態:https://iachara.com/view/9598519

花田 歌(はなだ うた)

希望之丘高中二年C班

探索者們的摯友,從國中開始的朋友。

實際上,她的真身是異界生物「タマ」的分裂體,一個像孩子般的存在(以下稱為「シィ(讀為「希」)」)。

由於想要和人類世界的「タマ」在一起,シィ離開了異界,並殺害了原本的花田 歌。在那一刻,她透過殘存的微弱記憶成功實體化。

與HOタマ不同的是,シィ的記憶轉移極度不完全,只保留了原本花田 歌的部分痕跡,大部分仍然以異界生物的本能為主。

因為還不習慣人類的身體,所以經常跌倒。食量大到難以想像,因為她能吸收食物中微弱的靈魂能量。

說話方式介於 5~8 歲的孩童之間,詞彙量少,大多是從凪那裡學來的,總體來說像個「人類一年級生」。

在故事中,她的角色是最終辯論的混亂因素,以及 友近 正樹 死後的協助者

シィ親手殺害了友近 正樹,也殺害了原本的花田 歌。但這一切只是為了生存,並沒有邪惡的意圖。

當探索者追問她為何殺害友近 正樹時,她會認真地說:「如果很痛苦的話,我可以讓你忘記喔。」她始終保持著純真,對所有事情都抱持著單純的心態。

HOタマ傾向於選擇死亡,而シィ則極力阻止タマ這麼做,因為她將タマ視為父母和兄長,並試圖說服タマ:「如果被人類抓住的話,我們就會一起受苦,這樣很痛苦吧?」

關於原本的花田 歌

原本的花田 歌已經死亡,故事中的「花田 歌」是被シィ取代的存在。由於記憶轉移不完全,個性和原本有些不同。

她曾是靈異社的一員,學年成績總是名列前十,看似普通的優等生,卻有著天然呆的一面,對靈異學說充滿熱情。

她的興趣是攝影,不知不覺間在學校裡積累了廣泛的人際關係,經常被別人當成可愛的存在來疼愛。

她在某次靈異社的深夜外出調查時,被シィ殺害。

▪️ 狀態:https://iachara.com/view/9598725

(※此數值為她偽裝成人類的狀態。)

(※身體雖然會受傷,但遇到任何沒有魔力的攻擊都能自然全癒。)

(※如需擲骰,所有技能數值減半(小數點無條件捨去)。)

異界生物「魂漂(たまかよい)」

獨立種族,屬於彼岸世界的生命體。它們如同彼岸世界的變形蟲,以無意識與本能自生。當人類死亡後,升起的靈魂會被其吸收,進而成長。因此,魂漂會自然而然地漂流至人類聚集較多,或曾經發生大規模死亡的地區。

人類的靈魂在地球上擁有最為複雜的結構,從人類的感知來看,對魂漂而言可謂「營養豐富」且「美味」。在吸收靈魂後,它們會花費極長的時間來消化,就像含著糖果慢慢融化一般。

原本,魂漂僅會吸收飄蕩的靈魂,並不具備攻擊手段。然而,當處於靈魂匱乏的狀態時,它們會陷入暴走,將消化器官外翻至體外,溶解所有有機物。對於人類等魔力稀薄的生命體而言,這是一大威脅。

「魂漂」的能力之一——記憶消除,其實是其消化器官功能的一部分。它能夠干涉靈魂,消化特定記憶。除此之外,它甚至可以讓對象從世界的記憶中完全抹消,當某人被這個能力影響時,世界對他的所有痕跡都將消失。然而,這項能力的詳細原理仍是未解之謎。兩者的影響範圍,皆約為以魂漂為中心,一座中等規模城鎮的範圍內。

魂漂在達到一定程度的成長後,會如細胞分裂般進行分裂。其大小不固定,有時會維持如人類般的質量,有時則能膨脹到覆蓋整座城鎮的規模。

基本上,魂漂是不可見的,但靈感強烈之人,或持有魔力道具者,可能會看到其形態。據傳聞,它的外觀如同呈現淡薄山吹色的凝膠狀不定形體,也有人認為,吸收的靈魂像是青蛙卵般密密麻麻地堆積其中。

  • STR:不適用
  • CON:50
  • SIZ:不定形
  • INT:3
  • POW:5
  • DEX:85
  • 耐久力:最低15 / 平均45 / 最高75
  • 移動:20(地面)/ 20(飛行)
  • 傷害加成:不適用
  • 武器:有機物分解 99%(4d6)
  • 裝甲:無,但普通武器對其無效
  • 咒文:無
  • 理智損失:目擊可視狀態的魂漂時,失去1d4 / 1d20理智值

本作角色

卷 佑太(まき ゆうた)

希望之山高中 2 年 A 組

探索者與其相識的可能性:取決於玩家的選擇

人物設定

  • 棒球隊隊員,性格輕浮,總是嬉鬧,但對於社團活動十分認真、正經。
  • 聲音大,缺乏敏感度。
  • 有一位大學生哥哥 仁希太(にきた),是個熱愛神秘學的人。
  • 人稱:第一人稱「俺」,第二人稱「お前」。
  • 劇中角色:輔助 NPC,主要作用是讓探索者對城鎮產生情感連結。

山岸 朝子(やまぎし あさこ)

所屬:希望之山高中 2 年 A 組

探索者與其相識的可能性:取決於玩家的選擇

人物設定

  • 女排隊員,身材高大,體格優越且力氣大,個性爽朗。
  • 偏向認真,擁有靈感體質,能聽見來自異世界的「聲音」。
  • 人稱:第一人稱「私」,第二人稱為「○○」(直呼其名)或「君」。
  • 劇中角色:輔助 NPC,主要作用是讓探索者對城鎮產生情感連結。

田所 結城(たどころ ゆうき)

所屬:希望之山高中 2 年 A 組

探索者與其相識的可能性:取決於玩家的選擇

人物設定

  • 家政社社員,體型嬌小。
  • 由於性格淡然,看起來很認真,但其實相當隨性、隨波逐流。
  • 擅長料理。
  • 人稱:第一人稱「私」,第二人稱為「○○ちゃん」或「○○」(直呼其名)。
  • 劇中角色:輔助 NPC,主要作用是讓探索者對城鎮產生情感連結。

高橋 侑真(たかはし ゆうま)

所屬:希望之山高中 2 年 B 組

探索者與其相識的可能性:取決於玩家的選擇

人物設定

  • 靈異研究社社長,說話方式與反應都異於常人,但對怪異現象的熱情是真實的。
  • 城鎮內有許多靈異景點,其中不少是由他最早發現的。
  • 然而,儘管他頻繁接觸靈異現象,身體卻毫髮無傷,這點甚至被稱為最大的都市怪談
  • 當有人對靈異事件展現興趣時,他會開始高速輸出知識,聽起來宛如詠唱咒語。
  • 人稱:第一人稱「僕」,第二人稱為「同士」或「○○殿」。
  • 劇中角色
    • 在劇情中期之後擔任指引者的角色。
    • 主要作用是讓探索者對城鎮產生情感連結。

故事正文

◉ 前言

本劇本考慮到不使用Cocofolia 等線上工具的遊玩方式,因此以文字敘述為主。

若是有使用線上工具來播放背景、音效等來還原環境,那麼可以省略部分的場景描述,並可依照遊戲進展自由調整內容。

在遊戲開始前,KP 需要決定哪位探索者是異界生物「タマ」。

  • KP 可自行決定,也可以擲骰,或者選擇理智值較低的探索者作為タマ。
  • 請勿讓玩家知道誰是タマ。
  • 這個劇本的核心就在於 讓玩家自己察覺自己是タマ,這點非常重要。

● 關於異界生物「タマ」的探索者

  • 探索者的「本體」已經死亡,玩家現在扮演的是タマ所偽裝的假冒者。
  • タマ已經在無意識之中殺害了某人。
  • 除了特例狀況外,タマ的肉體不會因損傷而死亡。

● 劇本標記對應

  • 異界生物タマ的玩家 →【HOタマ 】 
  • 人類的探索者 →【HO人類】
  • KP 提示 →(使用括號標示)
  • 技能使用 → 〈技能名稱〉

◉ 序章:「失落的記憶」

意識仿佛被一股黏稠的黑暗所吞噬,扭曲、顫抖,然後沉入深不見底的泥沼。

視線模糊不清,身體彷彿飄浮於水中,一陣類似暈船、貧血與強烈眩暈的感覺襲來。

聲音聽起來就像是隔著水面傳來的模糊回音,斷斷續續地在耳邊回響……

然而,這些感覺逐漸淡去,意識逐步回復清明,耳邊的聲音也變得清楚。

——「沙——沙——沙——」

那是 熊蟬震耳欲聾的鳴叫聲,刺痛著耳膜。

頭頂烈陽灼燒著大地,熱浪滾滾而來。

你們坐在某個破舊塑膠長椅上,深深的屋簷投下陰影,老舊的風鈴在微風中發出乾燥的響聲。

這裡似乎是一間老舊的雜貨店,而你們的手中正拿著快要融化的冰棒

然而,你們正在流淚。

視野的模糊並非來自身體的不適,而是來自止不住的眼淚。

—— 這個場景,你們完全沒有印象。

—— 完全不記得為什麼自己會出現在這裡。

—— 甚至無法回想自己是如何來到這裡的。

你的記憶,像是被人直接掏空了一部分。

◆ 正氣值檢定(SAN Check)

  • 【HOタマ】成功扣 1,失敗扣 1d6
  • 【HO人類】成功扣 1,失敗扣 1d3

你所知道的事物,僅限於「角色卡上所記載的資訊」。

  • 你的名字與基本資訊仍記得。
  • 你不認識這個地方,也不認識身旁的人,甚至不知道為何會在這裡。

(KP 可讓玩家稍微進行對話,之後再進入下一步)


◉ 觀察環境

在混亂與困惑中,你們開始觀察四周。

  • 【HO人類】 發現 【HOタマ】的脖子上有一圈明顯的痕跡,像是瘀青或是某種傷痕,環繞著整個頸部。
  • 【HOタマ】 則發現 地上有一支手機,就落在【HO人類】的後方。

拾起手機,會發現——

  • 手機螢幕嚴重破裂,邊角也有變形,無法開機。
  • 【HO人類】看著這支手機,模糊地感覺這似乎是自己的東西。

這時,身後傳來一個輕快的聲音。

「讓你們久等啦——!」

回頭望去,一名與你們穿著相同校服的少年站在那裡,語氣輕快地說道。


◉ 友近正樹的對話

正樹:「老太太突然說找不到零錢,說要去拿,結果我在這裡等了老半天她都沒回來。我跑去看,結果她早就把這事忘得一乾二淨,在那邊悠哉地休息著!這是什麼情況啊!」

正樹:「還說什麼‘有冰棒’啦,結果只有百吉棒(PAPICO)啊。果然這附近的選擇超少的。」

正樹:「話說回來,決定走路回家真是個大錯誤啊~。老老實實擠在公車上就好了,這天氣熱得受不了。」

正樹:「……話說,你們怎麼了?兩個人怎麼一臉嚴肅的樣子。」

(對方露出困惑,或者表現出「你是誰?」的反應)

正樹:「喂喂,別開玩笑啊……啊!該不會是惡作劇吧!」

正樹:「……你們真的,什麼都不記得了?連我也不記得?」

正樹:「我是正樹啊!友近正樹!」

正樹:「怎麼可能?記憶喪失這種事,不是只會出現在電視劇裡嗎!?」

正樹:「不對啊,我們一起放學,還去了零食店,聊得好好的,怎麼可能突然就失憶了!?而且還是你們兩個同時!?」

正樹:「你們的眼神太‘認真’了吧……這種情況該怎麼辦才好啊……」

正樹:「去醫院吧!現在應該還來得及掛急診!」

正樹:「健保卡呢?有帶嗎?還有手機!趕快聯絡你們的家人!」

正樹:「【HO人類】你的手機壞掉了!?我當然不可能記得你媽媽的聯絡方式……好吧,先聯絡【HOタマ】的媽媽吧。」

(這裡是可能會被問到的問題及回答)

●記憶喪失前,我們有什麼異常嗎?

正樹:「你這麼問我也……」

正樹:「我們是課外教學回來,公車太擠了,所以決定用走的,結果路途太遠,我們就來這家零食店休息一下,對吧?」

正樹「三個人都買了百吉棒,然後最後輪到我付錢,結果老太太沒零錢,我就被她晾在那裡等了一下。你們兩個先出來邊吃邊等我,對吧?」

正樹:「結果我回來的時候就變成這樣了,這到底是怎麼回事啊。」

正樹:「嗯……如果真的要說的話……【HO人類】當時的表情比平常更陰鬱了一點。」

●我們記憶喪失前有說過什麼嗎?

正樹:「有聽到你們大聲說了什麼,但那時候蟬聲太吵,我沒聽清楚。」

●關於【HOタマ】的痣

正樹:「這我也不清楚啊。不過【HOタマ】之前不是說過是燒傷什麼的嗎?」

●我們和正樹是什麼關係?

正樹:「什麼關係……呃,就是朋友啊,普通的朋友。」

正樹:「這種話好害羞啊,別讓我說這種話啦。」

正樹:「我們從考進希望之山高中開始就一直是同班同學吧。」

(在正樹的解釋下,你們雖然沒有恢復記憶,但多少感覺到了一點安心感和親近感。)

●請做自我介紹

正樹:「你們真的把我忘得一乾二淨了啊……我是友近正樹,跟你們是同班同學。」

正樹:「社團是足球社……雖然基本上是個板凳球員啦。希望之山高中的‘終極武器’。」

正樹:「最喜歡吃的是定食屋杉田的‘山 vs 海咖哩’……差不多就這樣吧。」

● 請告訴我們關於我們自己的事情

正樹「你們還記得自己的名字嗎?喔,這個還記得啊。」

正樹「除此之外嘛……嗯嗯……」

(簡單轉述角色卡上的內容。)

(等到對話到了一個合適的停頓點)

那麼,這時請兩位進行〈聽覺察覺〉與〈偵查〉檢定。

成功的話,你會察覺到某種視線。

你轉過頭一看。

遠處,一條視野開闊的田間小路上,有一個人影站在那裡,靜靜地看著你們。

你想要看清楚點……但那道身影卻已經消失了。

(在對話進行到合適的地方後,場景切換至下一幕。)


場景「失落的記憶」解說:

這部分會在各個場景之後,提供劇情的詳細解釋。這裡主要是讓KP理解劇情的背景,對於跑團來說不是必要的,可以選擇性閱讀。

探索者的記憶喪失,其實是【HOタマ】自己抹除了自己與【HO人類】的記憶。

更詳細的背景資訊在「KP用劇本基本情報」中,但大致來說,當【HO人類】用手機錄影,並指出「【HOタマ】不是人類,而是異界生物」時,【HOタマ】的記憶和人格發生了動搖,意識到自己其實並不是‘人類’,而只是‘模仿人類的異界生物’。

然而,【HOタマ】的願望是「不想讓這個日常崩壞,希望這個生活繼續下去」,於是,她抹除了自己是異界生物的記憶,並消除了【HO人類】對她的相關記憶。

在這場爭執中,手機也因此損壞。

正樹與探索者,當時正在參加課外教學,來到城鎮的郊外。

在解散後,他們選擇步行回家,在途中進入零食店休息,於是劇情就此展開。

【HOタマ】的痣,其實是某種‘束縛’的痕跡。

這是為了防止她離開這片土地而施加的咒文,像是看不見的項圈,與山頂的祠堂連接著一根隱形的‘樁’。

因此,【HOタマ】無法離開這個城鎮。

如果有人提議要遠行,她會遭遇‘看不見的障壁’並被彈回來。

最後出現的影子,是‘彼岸’的存在之一(暫稱為‘穢靈’)。

異界生物【HOタマ】的體質,會像食蟲植物吸引昆蟲一樣,引來魂魄。

那影子目前還有自制力,因此只是遠遠地觀望著,沒有靠近。

基本上,這些‘彼岸的存在’只會在【HOタマ】出現的場景中現身。

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◉場景:去醫院

醫生:「啊~…或許是タマ大人的作為吧。」

醫生:「對了,タマ大人。真是懷念啊。常常聽婆婆說起來呢。現在自己都當爺爺了啊,哈哈哈!」

醫生:「現在知道的人大多已經很少了吧。小時候常常被嚇唬說,『如果做壞事,タマ大人會把你所有的記憶都消除掉!』我那時候也搞不懂這到底是啥意思,但當時的孩子們都怕得要命。」

醫生:「所以說啊,你們的記憶應該是被タマ大人消掉了吧,哈哈哈哈!」

醫生:「總之,既然沒發現什麼異常,現在就先觀察看看。」

醫生:「如果之後有劇烈頭痛的情況,記得再來找我。」

你們走出醫院,外面的天空已經被燒紅的夕陽染成了一片鮮紅色,長長的影子逐漸拖曳,隨著時間變化,慢慢地過渡到夜晚的沉寂中。

正樹:「什麼タマ大人的作為啊……醫生怎麼能說這種話。」

正樹:「這裡是這一帶最大的醫院,結果也沒查出什麼來。接下來該怎麼辦呢?」

正樹:「タマ大人?我也完全沒聽過這個東西。根本沒什麼印象。」

正樹:「既然醫院不可靠,我們自己想辦法吧!」

正樹:「而且,我們還有兩個人能幫忙呢。」

正樹:「行啦行啦,今天就好好吃一頓大餐,然後早點休息吧。」

就在你們討論的時候,你們的母親開車來接你們。應該是 【HOタマ】的母親  通知了她。她臉上露出擔憂的表情,急匆匆趕來。雖然無法完全記得她的樣子,但你隱約覺得,這是一張熟悉的面孔。

你們的母親會問你們一些關心的話,擔心你們的狀況。

正樹把在醫院的情況大致跟母親說了之後,對你說道:

正樹:「那麼,【探索者】!明天見啦!」

說完,他便轉身回家了。

等對話進行到適當的時候,進入下一個場景。


場景「病院」解說:

消除記憶的是「タマ」,這是一種人類無法理解的超自然現象,因此當然不可能在醫院找出原因。

「タマ」是希望之丘地區的古老信仰,早已消失,幾乎已經被遺忘。

現在,知道「タマ」的居民極少,甚至就算有人知道,也大多是老一輩人。即便記得,也僅止於「從母親或祖母那裡聽過」,對詳細情況並不熟悉。


◉場景:回到家中

你們各自被母親開車接回家。

現在,從【HOタマ】這邊的視角開始描寫。

【HOタマ】的家

(如果角色設定中有家庭成員,則根據設定來描述。如果沒有特別設定,則預設為「父母+妹妹」的四口之家。由於故事後半段會涉及家庭成員的死亡,建議家中成員至少有三人。)

(可以選擇保持劇情隱秘或讓所有人知道,這一部分可依需求調整。)

——你的肚子咕咕作響,感覺飢餓難耐。

餐桌上擺滿了熱乎乎的飯菜:剛炸好的金黃唐揚雞塊堆得滿滿的,剁細的高麗菜一堆,快要倒下來了。

還有切成薄片的黃瓜和章魚做的醋拌菜,帶來一絲清涼的夏日感。

儘管記憶不見了,但食慾依然存在

你和家人一起坐在餐桌旁。

(家人之間的對話可以自由發揮,以下是範例)

全家人:「開動啦!」

母親:「記憶不見了…這算是失憶嗎?」

父親:「【HOタマ】,你還記得爸爸和媽媽嗎?」

妹妹:「欸!那我呢?你記得我嗎?」

母親:「要不要明天去外面的醫學中心看看?」

父親:「但是…你不是已經去過希望之丘的醫院了嗎?換別的醫院也應該不會有不同的診斷吧?」


關於「タマ大人」的提問

母親:「タマ大人……?那是什麼東西?」

母親:「為什麼突然提這個?完全沒聽過。與其關心這個,還是先擔心你的記憶吧。」


如果被問及最近有什麼變化:

母親:「沒什麼變化啊。應該還是照常,跟平常一樣的樣子吧…」

父親:「不過,記憶沒了,但還是吃了很多飯呢。這是好事啊。不吃的話,什麼都治不好,對吧?來來,我給你添飯。」

母親:「看,妹妹也該學學【HOタマ】吃香菇了。」

妹妹:「不要~~~!」

你看著這些對話,心中突然浮現一種懷舊或安慰的感覺。

雖然你可能並不記得具體的事情,但你知道,那是某種熟悉的感覺。


餐後,你去洗了澡,然後回到二樓的房間,躺在自己的床上。 記憶,彷彿被一層濃霧覆蓋,或者徹底地遺失了,完全無法回憶起來。 「明天該怎麼辦呢?」 心中充滿了模糊的焦慮,但漸漸地,困倦感開始襲來,你快要失去意識的時候, 突然,你床上的某處,映出一個奇怪的陰影。

這陰影像是白天鵝或者鴕鳥的臉。 那到底是什麼? 你正在陷入微睡狀態的意識突然浮現。 隨後,從附近的窗戶傳來一陣細微的聲音——「咚、咚、咚」。

你轉頭看去,這時你認識到,那竟然是一隻手臂。 同時,大腦開始拒絕接受這個事實。這裡是「二樓」。 怎麼可能會有這樣的事發生? 那隻手臂正用手指指著你。

「這邊,這邊。」

你突然明白,這是無法用現實的標準來衡量的事物。 它無法用「夢境」或「幻覺」來解釋。這是一個無法用常理理解的現象。

「那邊,這邊,那邊,這邊,那邊,哪邊,這邊。」

正氣度擲骰:1 / 1d10

(請稍微進行一些角色扮演)

在那一刻,你的床鋪中傳來了一股不舒服的溫熱感覺。

你小心翼翼地掀開被子,眼前竟然是———一隻手臂。

突然間,傳來了“啪!”的一聲巨響。

你下意識地閉上了眼睛,當你再次睜開眼睛時,那個“東西”已經消失不見。

進行 〈偵查〉 擲骰。

成功的你會發現,屋外有一個身穿制服的小女孩正靜靜地注視著你。

隨著她轉身,她的身影逐漸融入了黑暗之中。

在經歷了這樣的事件後,你或許一時無法再次入睡,但不知何時,你的意識還是逐漸模糊,陷入了沉睡。

當晚,你做了一個夢。

這是一個極其抽象的影像。

有些微的光芒,和略帶色彩的空間。

在那個空間中,時不時會出現像籃球一樣大小的光球,隨著它出現,你不禁感到溫暖舒適。

你靠近它並觸碰,它發出暖意,令人心安。

隨著光球消失後,又會再出現另一個光球。

你再次抱住它,仍然感受到那股溫暖與舒適,然後光再次消失。

接著,場景突然一轉,畫面變得漆黑,空間也變得陰暗潮濕。

你發現附近有一個稍微大的箱子,從箱子的縫隙中,隱約有光線透出。

你忍不住想知道,那光是否就在箱子裡面。

你打開箱子,果然裡面有光。


【HOタマ自宅】解說:

來到HOタマ家中,曾經出現過恐怖的事物,那是ケガレ。它是受到HOタマ的魂引力吸引而來的。

當那隻手臂爆炸並消失的時候,實際上是花田歌為了保護HOタマ,將所有的ケガレ吸收進了自己的身體。

花田歌 認為,如果失去記憶的タマ再被ケガレ襲擊會非常危險,因此決定保護她。

正氣度擲骰會顯得比正常情況下更為艱難,這是因為タマ的存在本身就不符合常理。

回憶起來的過程,實際上是回到タマ的真實自我,而タマ的真實自我本來就不具備“正氣度”這個概念。

因此,隨著你回憶的深入,正氣度會逐漸減少。

最後的夢境,是タマ在來到希望之山之前的記憶。

那是漂泊在各地,吸收死者靈魂的記憶。

那個陰暗潮濕的空間,代表了希望之山タマ的束縛。

箱子,象徵著人類的身體。

也就是說,之前タマ吸收的是自然死後升天的靈魂,但這一次,卻是タマ首次親手殺死並吸取了一個靈魂。


【HO人類】自宅

(家庭成員的設定可依角色卡中的描述,如果未指定,建議採用父母與主角組成三人家庭。家族構成在劇本中無特殊影響,玩家可自由選擇。以下場景旨在演出日常生活,因此家族描寫僅作角色扮演的示例。)

【探索者】享用了晚餐,泡在浴缸中放鬆時,從外面的洗手間傳來聲音—— 母親:「水溫怎麼樣?太熱嗎?」 母親:「即使是夏天,也要把身體暖好,不然很容易感冒。好好泡著!」 母親:「除了記憶喪失以外,其他真的都沒問題嗎?」 對父母的記憶,模糊不清。雖然朦朧,但卻能感覺到他們是自己的家人,仿佛可以沿著記憶的輪廓去追溯。探索者可能會在碎片化的記憶中,想起母親略顯過度保護的一面。

  • 這時需要進行 〈聆聽〉 檢定。

如果成功,當探索者回到客廳時,能聽到母親與正坐在沙發上看電視的父親之間的對話—— 父親:「事情也不都是壞的啦。最近那孩子飯吃得很少吧?」 母親:「的確今天吃得不少。但記憶是腦部異常的問題啊,怎麼能這麼悠閒地對待呢?」 父親:「嗯,你說得也沒錯……。」 遠遠地聽著他們的談話聲。 探索者從浴室出來,準備睡覺時,讓母親帶你到自己的房間。 母親:「這裡就是你的房間了。還記得嗎?」 母親:「空調要記得設定好計時器,還有,24度有點冷了吧!」 母親:「那麼晚安。不要一直玩手機,早點睡!」 門輕輕地關上,房間陷入寂靜。這是探索者的房間……如果真是如此,那也僅僅是感覺。記憶的模糊讓探索者對這空間感到陌生,像進入別人的房間一樣,有著些微的緊張感。

  • 調查自己的手機 (這項信息是給仍記得手機的角色的獎勵內容,並非強制觸發。)

 探索者的手機似乎遭到強烈撞擊,外形略呈現「曲折」狀,電源自然無法啟動。 若以〈機械維修〉或〈電器維修〉進行檢定並成功,可以判斷手機損壞程度,修理有一定可能性。如果送修,兩日內可以完成應急處理並取回。 若檢定出現極端成功(01~05),則可於兩個夜晚的時間內,探索者自己動手修復至螢幕亮起的程度。

  • 調查自己的房間 這是探索者的房間,或許能發現一些能幫助找回記憶的線索。
    (房間內的物品應符合角色卡上描述,玩家可依其設定進行探索。)
    在相框中看到了一張合照,其中包含【HOタマ】、今天幫助過探索者的友近正樹(ともちか まさき),以及另一名與探索者同年代的女生。如今普及了手機拍照,像這樣的實體照片反而顯得罕見。 友近正樹抱著一隻貓,貓臉表情略顯不悅,但全員笑容燦爛,讓照片散發著溫馨的氛圍。此刻需要進行〈靈感〉檢定,若成功,能想起這名女性叫「山岸凪」,她似乎是探索者過去常一起行動的人之一。 (此時可進行一段探索與思考,之後進入休息階段。)

自室的床鋪:

探索者躺在床上,將燈光熄滅,不由自主地開始思考自己未來的道路,以及丟失的記憶。 記憶深處佈滿重重迷霧,或者,乾脆缺失了一整塊。探索者無法完全拼湊起來。 隨著睡意漸漸襲來,探索者閉上眼,進入夢境——

夢境情景:

傾盆大雨。雨水與水窪中反射的紅色警笛光芒。雨水的拍擊聲,伴隨著狂風的怒吼。身穿雨衣的成年人的高喊聲與嘈雜場面交織。 

母親:「你就在自己的房間休息吧!別出來!」 

成年人:「恭子、順平,你們在哪裡!?」(如父母名字已設置,請替換。) 

母親:「他們快回來了!」 

成年人:「回來後立刻通知他們到集會所!這麼大的雨,山裡恐怕有土石流的危險。等天氣稍微平穩……████(未能聽清)就先暫停……」 

景象到此中止,定格在穿著雨衣和雨靴的瞬間。 這段景象究竟是什麼?它是否源於探索者的記憶?這一切讓探索者感到胸口的心跳加劇。 

正氣度檢定:0 / 1d3


「HO人類自宅」解說:

在失去記憶之前,【HO人類】因得知全部真相而心情低落,甚至連食物都難以下咽。他不得不接受自己的摯友【HOタマ】已經死亡的事實。面對與【HOタマ】一模一樣的【HOタマ】,他陷入了兩難:是與其對話,請求「你不是【HOタマ】,而是異界生物タマ(タマ),請停止襲擊人類」,還是使用具有靈力的短刀「光暮一閃」直接將其殺死。

【HO人類】的手機中保存了一段視頻,記錄了【HOタマ】在深夜化身為阿米巴狀的神話存在(タマ),無意識地殺害人類並吞噬靈魂的全過程。當【HO人類】將這段視頻作為【HOタマ】是神話存在タマ的證據展示給【HOタマ】時,【HOタマ】因無法接受真相而情緒失控,並摧毀了手機。

最後看到的影像是【HO人類】在劇本開始前的時間線中發生的事件。【HOタマ】(本體)在天盤山山頂深處的祠堂中死亡。當地消防隊迅速組成了搜救隊,而【HO人類】作為他的摯友,也離家尋找他。這一幕展示了【HO人類】在山頂附近偶然發現祠堂,並目睹【HOタマ】(本體)慘烈遺體的場景。


共通:之後,若宣告前往縣外的大學醫院

如果在角色扮演過程中,探索者表現出強烈意願,決定於日後前往其他醫院,可獲得以下資訊:

  • 【HO人類】 可以毫無障礙地抵達其他醫院。診斷結果與希望之山醫院的結果一致。儘管耗費時間進行精密檢查,但最終仍無法發現任何異常,醫院只能建議持續進行觀察。至於有關「タマ大人」的事情,他們不知情。
  • 【HOタマ】 無法離開希望之山町。在途中,無論是在車站、服務區或其他地方稍作停留,當再次嘗試搭乘電車或車輛時,都會感受到無形的屏障擋在面前。無論使用何種方法,都無法越過城鎮的界線。如果正在搭車或駕駛車輛,則車輛會在城鎮邊界處停下。面對這種奇怪的現象,須進行正氣度檢定 1 / 1d8

◉場景:希望之山高校

叮鈴鈴鈴——叮鈴鈴鈴。 

叮鈴鈴鈴——叮鈴鈴鈴。 

班導:「呼哇~啊~……」 班導:「喂~……來點名了喔,相澤~。」

翌日。

你們決定先去學校上課。

家長應該已經向學校通報了相關情況。

校舍、大人、同學,這些場景與人事物,若隱若現地留存在記憶裡,有些模糊不清但又似曾相識。

班導:「小山田。椚。世良。……千代田。手島。」

班導:「那麼,嗯……七瀬!」

正樹:「等等等等~~~等一下!!你漏掉我啦!是我我我!」

班導:「別喊這麼大聲。友近在嘛。好吧好吧。」

這似乎是固定的互動模式,班上同學們忍不住笑出聲來。

班導:「【HOタマ】!【HO人類】!」

班導:「你們兩位的情況,我已從你們父母那裡得知了。真是辛苦啊。」

班導接著向全班說明你們記憶喪失的事情。

同學們的視線集中到你們身上,包含好奇、擔憂、不感興趣等等,千差萬別。

班導:「好~的。全班共20人,今天全員到齊。健康是好事啊。畢竟健康是花錢也買不到的。」

班導:「那麼,就開始HR(班會時間)吧,呼哇~啊……」

伴隨著這樣的情景,你們的校園生活重新展開。

叮鈴鈴鈴——叮鈴鈴鈴。

迴響於空氣中的,是粉筆敲擊黑板的清脆聲響。

這種聲音雖然不規則,但卻產生了一種奇妙的節奏,讓人不禁昏昏欲睡。 

老師:「嗯~…這題外話啦~…作為生物的神秘現象~…有聽說過記憶轉移嗎?」 

老師:「嗯~…有人聽過嗎?那麼,【HOタマ】同學,你認為這是什麼呢?」 

老師:「這現象啊,指的是接受心臟移植手術的患者~…他們可能繼承了捐贈者的記憶~…甚至性格和喜好都發生改變。這是實際存在的案例~…趣味、喜惡、甚至某些習慣都與捐贈者一致~…。不過也有很多反駁意見~~…比如說,患者因對捐贈者心存感激~…而採取相似行為。至於真正的情況如何~…至今仍是未解之謎~~…。在學術界也是眾說紛紜~…。嗯~…」 

叮鈴鈴鈴——叮鈴鈴鈴。 

一天的課堂結束了。在記憶缺失的情況下參加課堂,實在是相當艱難。這種感覺就像第一次翻閱週刊漫畫雜誌,充滿了格格不入的疏離感。 聽不懂課堂上下文的串聯讓課程變得晦澀難解,但若直接放棄理解,又會感到無聊乏味。

正樹:「哈~~終於結束了結束了。第六節遇到高千老師的課,真是受罪啊,簡直就是一種催眠術。稍不留神就失去意識了!」 

正樹:「不過,過了一天記憶就恢復,這種美好的事情果然沒有發生啊。」 

正樹:「算了算了!總會有辦法的啦,雖然沒有什麼根據!」

  • 如果【HO人類】談及夢中的內容 

正樹:「嗯~,光靠這點線索實在很難說啊……。」 (他會耐心地聽,但由於資訊零碎,他也無法得出結論。) 

正樹:「不過,至少你記起了一些東西對吧!這就代表還有希望!」

(適當的時機下——) 

山岸凪(以下簡稱:凪):「嘿~!【探索者】們,記憶喪失是真的嗎?這種事我一直以為只有在電影和漫畫裡才會出現呢。說實話我還有點半信半疑喔。」 

現身的是一位個子高挑、身材結實,頭髮略帶自然捲的女生。你們似乎對她有些印象……但又說不上來具體的記憶。

★情報「山岸 凪について」

山岸凪(やまぎし なぎ)。與你們同班同學,籃球部成員。從小就熱愛運動,運動會中總是擔任接力賽代表選手。然而,對於學業卻不太在行,經常在考試前向你們其中一人求助哭訴。作為四姐妹中的長女,她擁有強烈的姐姐氣質,待人熱心,愛照顧他人。對他人事務過於干涉,這既是她的優點,也是她的缺點。她在同年級中還有一位表親。

你們似乎經常與她在一起的樣子。

凪:「啊……這種氛圍是真的了……看起來就像初次見面一樣的表情……。」

凪:「欸~!那麼【探索者】居然忘記了幼稚園大班時還尿床的事情、校外教學全程拉開拉鍊的尷尬、運動會前一天彩排玩太嗨摔倒骨折,結果代表接力賽臨陣缺席、還有老是把老師喊成‘媽’的事情,這些全忘了嗎~!?」

凪:「開玩笑啦開玩笑!……只有一半是真的啦。」 

花田歌(以下簡稱:歌):「大家~!!……哇啊啊啊——!」 隨之出現的是一名身材矮小、短髮、背著書包的女生……她狼狽地摔了一跤。

歌:「哈哈!嚇了一跳吧。」 

歌:「【HOタマ】你們遇到什麼麻煩了嗎?」

你們對這名女孩有些印象……卻又說不上具體記憶。

★情報「花田 うたについて」

花田歌(はなだ うた)。與你們同班同學,怪異研究會成員。她和山岸凪是小學時期的青梅竹馬,關係特別好。在年級考試中,歌的成績總是名列前茅,是常勝名單之一。空閒時她喜歡看書,運動不擅長,但體力卻異常充沛。她熱愛少女漫畫,同時也以拍攝照片為興趣。

你們似乎經常與她在一起的樣子。

  • 如果【HOタマ】在自宅成功進行〈偵查〉檢定,【HOタマ】認出這位小個子女生。 她看起來和昨天晚上遠遠盯著你的那位女生十分相似。

(此時可以提出問題與歌的回答)

  • 深夜為何在外行走?
    歌:「回家的路上啦,部活剛結束。」
  • 為什麼在我家附近?
    歌:「【HOタマ】,你沒事吧?」
    歌:「嗯~,欸~,鬼怪?對吧?有出現吧?」
    歌:「我對它說‘不行喔!’」
    歌:「我、很!」
    凪:「…沒錯!歌是有靈感的對吧?」
  • 日後,若有人提到歌的脖子上的痕跡(立繪中的)
    凪:「真的欸,確實很像啊。我完全沒注意到。」
    歌:「嗯,配對的啦。一模一樣。哈哈。」

(互動到合適的時機後)

正樹:「咳咳!今天讓大家聚在一起,是有正事要說的。」

凪:「啥意思?為什麼這麼低氣壓的語氣啊?」

正樹:「別插話。我們的摯友【探索者】們啊,居然記憶喪失了!」

歌:「記憶喪失是什麼意思?」

正樹:「呃,就是記憶喪失的意思啊……是吧?(轉向【探索者】)」

凪:「完全沒有解釋到要點耶……然後呢?」

正樹:「醫院那邊說可能是タマ?還是什麼的?搞出來的……反正診斷很隨便啦。意思就是說,他們束手無策,記憶也不會就這麼自然恢復的。那麼,要稍微努力讓記憶恢復的話該怎麼做?好啦,【探索者】同學,回答吧!」

正樹:「答案揭曉!去兩人熟悉的地方走走看看!」

正樹:「如果按照以前的行動方式,回憶起什麼的可能性應該會比較高吧?」

凪:「……嗯,我今天也先休息不參加社團吧。比較擔心你們呢。那,去哪裡?」

歌:「欸欸,我好像有點餓了喔。」

正樹:「忍到活動結束!!結束後隨便你吃啥!」

歌:「真的嗎——?!耶——!」

因此,從以下的探索候選地點中,可以最多選擇四個地方進行探索:

  • 操場A(棒球部)
  • 操場B(足球部)
  • 體育館(排球部 / 籃球部)
  • 家庭科室(家政科部)
  • 自習室(怪異研究會)
  • 校外周圍(熟食店)

當前往探索時,至少需要有一位探索者曾經屬於該地點相關的部活,或與該地點的人物有超越普通認識的聯繫,或者以助力等理由,頻繁出入於該地點。探索者可以兼部,因此即便他們的主要部活不在列表中,也沒關係。

預設情況下,預計每名探索者各與一個相關地點+怪異研究會+校外地點進行探索,總計四個地點。如果探索者屬於相同社團,可能減至三個地點。

「希望之山高校」解說: 探索者在這段期間回憶起的有關花田歌的信息,其實是歌生前的記憶。而現在出現的歌,則是タマ分裂後的另一個タマ(為區分,我們稱其為「シィ」)所偽裝的形象。 真正的花田歌成績優異、喜歡拍照;然而被「シィ」模仿的歌,卻不具備這些特質。因為【HOタマ】的記憶轉移不完全,造成了這些差異。「シィ」本身對人類的了解很有限,因此言辭表現顯得幼稚,不懂普通高中生可能熟悉的詞語,也會因步行不熟練而無端跌倒。

在這一場景中,正樹說的  「忍到活動結束!!結束後隨便你吃啥!」非常重要,是前後鋪陳的關鍵,請勿略過該場景  。

  —-

操場A(棒球部)

在寬廣的校庭一角,傳來清脆的擊球聲與部員們的吶喊聲。這裡是棒球部。【探索者】對這個地方似乎有一些特殊的緣分……有這樣的感覺。

卷:「喲~正樹!咦,是【探索者】嗎!聽說你記憶喪失了,還好嗎?」

出現的是一位理著平頭、身材結實的青年。他身穿被洗衣機都難以洗乾淨的污漬斑斑的棒球部制服。

卷:「不過你總不會連我都忘了吧!對吧!」

聽他這麼說,你定睛細看……如果【探索者】曾與棒球部有關聯,請進行〈靈感〉檢定。若成功,會想起以下的事情:

★情報:巻ゆうたについて

卷悠太(まき ゆうた),與探索者同年級,位於隔壁兩班的同學。他是性格活潑、愛惡作劇的棒球部員,雖有些不著調,但對部活卻認真投入。他嗓門很大,經常被女生批評缺乏體貼。他有一位正在上大學的哥哥。

與棒球場有緣的【探索者】,好像經常和他混在一起……

卷:「嗯,看你這表情,好像還是沒什麼印象啊……。」 卷:「那麼,這樣吧,和我打一局試試看!讓你的身體回想起來吧!怎麼樣!」

(與棒球部有關的探索者可參與一場迷你遊戲。) 此處可以選擇作為投手或打者。


【探索者】擔任打者的情況

卷:「自從小聯賽以來,就沒當過投手了!」

卷:「好啦~準備好了嗎?!來吧!」

歌、凪:「【探索者】,加油——!」

現在開始迷你遊戲:

  • 先由卷進行〈投擲〉檢定(50)。成功的等級會影響投出的球的鋒利程度:
    • 大失誤(96~100):探索者的〈杖〉檢定獲得 +80 補正。
    • 通常失敗:探索者的〈杖〉檢定獲得 +30 補正。
    • 通常成功:無補正。
    • 極限成功(01~05):探索者的〈杖〉檢定 -30 補正。
  • 卷的〈投擲〉檢定完成後,探索者進行〈杖〉檢定(初始值25),判定是否能擊中。

    若探索者曾屬於相關部活,可以提升能力值(1d10 + 10)。
    • 大失誤(96~100):投手飛球,一擊出局(遊戲結束)。
    • 通常失敗:揮空,記一個好球,累積三個好球則出局。
    • 通常成功:擊中,安打,遊戲勝利。
    • 特殊成功:全壘打,遊戲勝利。
    • 極限成功(01~05):場外全壘打,遊戲勝利。
  • 勝利結果:
    • 〈杖〉能力值成長 1d3。
    • 恢復正氣度(1d3)。
  • 失敗結果:
    • 〈杖〉能力值成長 1d10。

在結束了嚴苛的訓練後,意識變得恍惚。某段影像突然閃回。

(無論勝敗,曾在棒球部努力的回憶浮現。若探索者未曾屬於棒球部,則可替換為「球類大會」的回憶。需要注意的是,這段記憶與劇本主線無關,僅作為與卷互動的橋段示例,可隨意修改。)

卷:「真抱歉啊!居然讓這樣的機會溜走了……不敢相信!」

盛夏的操場。那場景似乎是……烈日下與其他學校的地區大賽的一場比賽。比賽進入第九局下半,比分落後1-2,二壘有跑者,同時面臨同分或逆轉的可能。但局勢已是兩人出局,緊張的氛圍籠罩著整個場地。

卷:「【探索者】!真的拜託了,替我報仇!」

卷:「來,聽著【探索者】。我最後發現那投手有些習慣呢。」

卷:「就是啊,投直球時踢腿的幅度比較高;投變化球時則比較低;如果是滑球,踢腿幅度會不到一半,應該是這樣。」

卷:「就靠你啦。」

卷拍了拍你的雙肩,而你則向打擊區走去。

你從未感受過如此緊張的氛圍,身體似乎比平時更加沉重。

現在進行〈杖〉檢定,獲得 +20 補正。

(若失敗兩次)

兩個好球。局勢越發危急,但該做的事情並未改變。 此時,你注意到投手的踢腿動作異常低,是滑球。 現在進行〈杖〉檢定,獲得 +50 補正。


■ 成功的情況

你的擊球越過了柵欄,完成了再見全壘打。勝利了!

卷:「哇———!!【探索者】————!!」

卷:「真棒的全壘打!!果然還是厲害啊你!!」

卷是一個非常努力的人,對練習總是全心投入。

被卷這樣的努力家誇讚,成為了一段令人開心的回憶。

回想起這段日常的一頁,正氣度恢復 1 點。

■ 失敗的情況

「好球!打者出局!比賽結束!」

卷:「辛苦了,表現不錯啦。」

卷:「只要是你,我相信一定不會有遺憾。」

卷:「下次一起加油練習吧,下次一定要贏哦!」

卷是一個非常努力的人,這結果對他來說一定很懊悔。

然而,他壓抑住自己的情緒,向你致以慰問和鼓勵。

期待下一次能有更好的結果。雖然心有不甘,但這也是一段珍貴的回憶。

回想起這段日常的一頁,正氣度恢復 1 點。

●探索者擔任投手

卷:「好嘞!放馬過來吧!讓你見識一下希望之山高校棒球部主力卷的真正實力!」

歌、凪:「【探索者】,加油——!」

現在開始迷你遊戲:

首先探索者進行〈投擲〉檢定(初始值25)。成功的等級會影響投出的球的鋒利程度。

如果探索者曾屬於相關部活,可以提升能力值(1d10+10)。

在結束了嚴苛的訓練後,意識變得模糊,某段記憶突然閃回。

(無論勝敗,曾在棒球部努力的回憶浮現。若探索者未曾屬於棒球部,則可替換為「球類大會」的回憶。需注意,這段記憶與劇本主線無關,僅作為與卷互動的橋段示例,可自由修改。)

盛夏的操場。那是一場……烈日下與其他學校進行的地區大賽。比賽進入第九局下半,1-2險勝的情勢,但壘上有一壘、二壘跑者,隨時可能被追平甚至逆轉。內野手與捕手來到投手丘與你商量,卷也來了。

卷:「【探索者】,別擔心,就算被打也沒關係,我們一定守得住!」

卷:「按照練習的來就行了,我相信你一定可以的!」

你從未感受到如此的緊張氣氛,身體似乎比平時更加沉重。

你在緊繃的空氣中站上投手丘。

現在進行〈投擲〉檢定!


■成功的情況

即使被擊中,隊友們也一定會守住。想到這一點,讓你的肩膀稍稍放鬆。

你平靜下心情,投出了全力的一球。

這是一記漂亮的決勝變化球,對手的球棒揮空了。

裁判:「三出局!比賽結束!!」

此刻,內野手們全都向你跑來。

當然,全力分享喜悅的卷也在其中。

卷:「喔喔喔,【探索者】!!真棒的投球——!!!因為不相信我們,就自己來解決啦!哈哈哈!」

卷是一位非常努力的人,對練習總是認真以待。

被這樣的卷誇讚,是一段令人難忘且愉快的記憶。

回想起這段日常的一頁,正氣度恢復 1 點。


■失敗的情況

你平靜下心情,投出了全力的一球。

可能是汗水滑落,也可能是緊張氣氛帶來的精神壓力。

你的球脫手,直奔好球帶中心。這是一記失投球。

尖銳的金屬聲響起,留下長長殘影的擊球似乎要穿越二壘與遊擊手之間……但並未成功。

卷:「糟了!」

那球沒能到達外野,被卷一躍攔下,用身體擋住了去勢,隨後將球傳到二壘。

裁判:「三出局!比賽結束!!」

卷:「太棒了!!」

得益於卷的精彩守備,球隊贏得了比賽勝利。

卷:「所以我說吧!一定會守住的!」

這是你的記憶,回想起這段日常的一頁,正氣度恢復 1 點。


●如果對戰的是【HO人類】

卷:「怎麼樣!?想起些什麼了嗎!?」

卷:「雖然你可能還在經歷困難,但感覺你臉色變得輕鬆多了,真是太好了。」

卷:「之前你一直一臉鬱悶的樣子,練習時也不太投入吧。」


●如果對戰的是【HOタマ】

卷:「對了,你前幾天晚上在幹嘛啊?」

卷:「我半夜肚子餓騎車去便利商店時看到你了。」

卷:「不知道是沒聽到,還是怎麼了,你沒回話就這麼走掉了。」


●詢問有關「タマ」

卷:「タマ大人~~~~?那是什麼?」

卷:「沒聽過呢,什麼東西啊?」

卷:「啊~那我哥哥可能知道。他是個靈異狂熱者,在東京的大學研究民俗學,對這些事情特別了解。」

卷:「你想問什麼?我幫你聯絡一下。」

說完,卷拿出手機開始發訊息。

卷:「……你知道嗎?……好了,發出去了。」

卷:「哇!回得好快,已經有回覆了,說‘交給我吧’。」

卷:「嗯,看看內容是什麼?」

(此處獲得的信息與怪異研究會的書籍《魂漂鎮守譚(たまかよいちんじゅたん)》中的內容相同。如果已在此處獲得情報,則在怪異研究會中將省略相關資訊。)

卷:「嗯,據說是1700年代左右在希望之山受到崇拜的神明。不過,就像大家知道的一樣,現在幾乎沒有人記得這件事了。」

卷:「哇,有一大段文字傳過來了,說‘把之前查過的內容複製給你’。」


  ◆書物「魂漂鎮守譚(たまかよいちんじゅたん)  的摘要」

很久以前,這片土地曾遭受疫病和大饑荒的折磨。 人們在痛苦中掙扎,接連因飢餓而死去。在某個時刻,從天而降一道金色的光芒,那便是タマ大人。 タマ大人懷著慈悲之心,見不慣人們因極度的悲傷和痛苦而受折磨,選擇停留在這片土地上。タマ大人用她的光芒包覆村民的痛苦,並將那些悲慘記憶完全抹去。 自那以來,在タマ大人的庇護下,村莊重新回復了笑容,廣袤的田地也開始結滿豐盈的果實。這片土地的富饒或許也是タマ大人帶來的奇蹟之一。村民們滿懷感激,建造了祠堂,並透過不斷的祈禱來回應タマ大人的慈心。 為了使タマ大人的庇護能永續留存,村民們必須不忘自己該履行的責任。然而——(此後的頁面被撕毀,後續內容未知)


卷:「真可惜,明明是地區特有的傳說,但相關資料和知情者幾乎找不到,實在很遺憾。」 卷:「要交換聯絡方式嗎?沒問題哦。」

(在合適的時機後,前往下一個探索地點)

操場B(足球部)

正樹:「呃……真的要去嗎……我還真不想露面啊~~」

正樹:「學長一定會念我的啊~~~」

:「這就是報應,誰叫你老是偷懶。來吧,不是為了【探索者】嗎?快走快走。」

你們朝操場走去。

寬敞的校園內,整理得十分完善的足球場上,部員們正在做暖身、傳球練習與盤球練習。【探索者】感覺自己與這個地方有些許聯繫……

學長:「喲~這次隔了幾天啊?正樹。看起來挺有精神的嘛,那怎麼不來露個臉?」

正樹:「是!是!那個……是!」

學弟:「正樹學長,好久不見啊!請你也跟光學長說一下,讓他來部裡走走吧~你們兩個在的時候氣氛超嗨的!」

正樹:「啊~光啊……最近他好像很忙呢。不過我會轉達的。」

正樹一現身,不管是學長還是學弟都紛紛調侃他,但大家的語氣中都帶著一絲開心。

正樹:「啊啊~~……抱歉,讓你久等了。」

正樹:「大家都挺擔心【探索者】的哦。托你的福,我少被調侃了一點。」

正樹:「對了,我跟大家說明了情況,他們就借我們一個球門了。來動動身體吧!說不定會想起些什麼。」

【與足球部有聯繫的探索者】可進行迷你遊戲

這裡有兩種迷你遊戲可選,請選擇一種:

  • 衝刺 / 耐力強化訓練:挑戰「地獄坡」
  • 1對1對決:進行盤球突破與射門訓練

● 衝刺 / 耐力強化訓練

在希望之丘高校北門外,有一條坡度高達48度的陡坡,人稱「地獄坡48」。

這項訓練要求參與者全力衝刺登上這條坡道,鍛鍊耐力與腿部爆發力。

進行方式: 首先進行 DEX×5 判定,成功則繼續挑戰 DEX×4,再成功則繼續挑戰 DEX×3、×2、×1…… 失敗則結束(若 DEX×5 失敗則直接結束)。可進行兩輪,以較好的一次計算結果。若單次挑戰中成功 3 次,則視為完全登頂。

獎勵

  • 成功:CON+1、SAN值回復 1d3
  • 失敗:CON+1、DEX+1

結束嚴酷的訓練後,你的意識有些模糊,某段記憶閃現而過——

那是某天的足球部訓練,當時的正樹還不像現在這麼愛偷懶。

「地獄坡」果然名不虛傳,明明在爬升,卻感覺離終點越來越遠,甚至產生一種越跑越遠的錯覺。

你的體力已經快到極限了,但旁邊的友近正樹似乎更加不行了。

正樹:「啊啊~~……不行了……太累了……真的不行……」

正樹:「你們先走吧……別管我了……」

正樹:「為什麼要這麼跑來跑去……比賽不是更重要嗎……這種訓練除了累根本沒意義吧……」

(根據【探索者】的反應發展對話,如果眼前出現某個吸引人的獎勵,正樹可能會瞬間恢復精神,再努力一把。)

(訓練結束後)

正樹:「嘛,今天就到此為止吧。我的體能明年一定會覺醒的!」

正樹:「這不是輸了,只是下一次一定能成功!雖然沒什麼根據啦。」

這樣的回憶浮現在腦海中,SAN值回復 1

(到此可移動到下一個探索地點)


● 1對1對決

正樹進行對決。

一人擔任進攻方,一人擔任防守方。進攻方需進行盤球突破並射門成功即算獲勝,防守方則需成功奪球即為勝利。

雙方各進行 3 次攻防交換,進球數較多者獲勝,若平手則進入延長賽。

選擇對抗屬性

  • DEX:以靈活的身手進攻/防守
  • SIZ:以身體對抗突破/攔截
  • INT:預判對手行動來進攻/防守

友近正樹的屬性選擇

  • 進攻時使用 DEX:14
  • 防守時使用 SIZ:10

勝利獎勵

  • DEX +1、SAN值回復 1d3

敗北獎勵

  • DEX + 1d2

結束這場激烈的訓練後,某段記憶閃現而過——

那是足球部比賽前的某天,你與正樹在板凳上討論著。

正樹:「果然,盤球突破對手、射門得分,才是最爽最帥的啊!你說是不是,【探索者】?」

正樹:「雖然戰術、站位什麼的也不是不重要啦~……」

(根據【探索者】的反應發展對話)

比賽開始後,正樹高喊著——

正樹:「進球就是我的使命!」

然而,他的盤球突破總是被對手識破,屢次被輕易奪球。

正樹:「可惡……這個防守也太難纏了吧……」

就在這時,他與  【探索者】  的目光交會了一瞬。

他本想再次突破,卻臨時改變策略,將球傳向毫無防備的你。

正樹:「【探索者】!拜託了!進球吧!」

(自由描寫後續比賽結果)

這段回憶浮現在腦海中,SAN值回復 1

(到此可移動到下一個探索地點)


● 詢問關於「球(タマ)」的情報

向足球部的成員詢問有關「球(タマ)」的情報。

正樹:「說的也是……喂~~!」

學弟A:「是!什麼事?」

正樹:「我想問個問題……」

學弟A:「球(タマ)……?這個我就不太清楚了耶。」

學弟A:「如果是這類的話,怪異研究會(怪研)應該比較清楚吧?」

(到此可移動到下一個探索地點)

・體育館(排球社 / 籃球社)

體育館被分成兩半,一半由籃球社使用,另一半則由排球社使用。

有些人在做熱身或伸展運動,有些人在練習投籃,也有人在進行傳球練習,各式各樣的場景在這裡展開。

【探索者】感覺自己對這個地方有些熟悉……

山岸朝子(以下簡稱「朝子」):「啊,【探索者】。嘿——!」

出現在眼前的是一名短髮少女,穿著運動服,將一頭濃密的頭髮俏皮地紮起來。

朝子:「身體還好嗎?……啊,不對,應該不是很好的樣子。我聽說了哦——你失去記憶了?」

朝子:「是這樣啊………。……。」

她似乎在凝視著你的雙眼,若有所思。

朝子:「啊,抱歉抱歉,沒什麼啦!只是有點擔心你而已。」

朝子:「比起這個,你的記憶到底失去了多少?還記得我嗎……?」

如果【探索者】與籃球社或排球社有所淵源,請進行〈靈感(Idea)〉檢定。

若成功,則會想起以下關於山岸朝子的資訊。

★情報:山岸朝子

山岸 朝子(やまぎし あさこ),與【探索者】同年級,與【探索者】相隔兩班。排球社成員。

身材高挑,體格壯碩且力氣很大,運動神經極佳,能打出連男生都難以招架的犀利扣球。

性格開朗爽朗,十分直率。

她的頭髮極度自然捲,每當梅雨季節或下雨天時,她的頭髮就會整個炸開來。

凪:「朝子——!你還好嗎——!」

朝子:「哇,凪——!我超有精神的!!你今天的頭髮又炸開了呢。」

凪:「你也好不到哪裡去吧。其實啊——是這樣這樣那樣那樣的……我覺得【探索者】說不定能想起來什麼。」

朝子:「原來如此啊~。那麼,【探索者】,要不要一起試試我們的社團訓練菜單?」

如果【探索者】曾與籃球社或排球社有所淵源,則可以選擇一項訓練菜單來參加。

請從以下三種訓練中選擇一種:

  • 短距離衝刺(適用於籃球社 & 排球社)
  • 接球 / 扣球對決(僅限排球社)
  • 1on1對決(僅限籃球社)

●短距離衝刺

在希望之山高校的北門外,有一條斜度 48 度的坡道,通稱「地獄坡 48」。

這項訓練是要全力衝刺跑上這條坡道,鍛鍊耐力與腿部爆發力。

首先進行 DEX×5 的檢定,若成功則繼續進行 DEX×4,接著是 DEX×3、×2、×1……只要失敗則立刻結束(若 DEX×5 失敗,則直接結束)。

可挑戰 2 組,取表現較佳的一組計算結果。

若在單組內成功 3 次,則代表成功征服整條坡道。

成功時:

  • 體質(CON)+1
  • 理智(SAN)+1d3

失敗時:

  • 體質(CON)+1
  • 敏捷(DEX)+1

結束嚴苛的訓練後,你的意識變得模糊,某段記憶閃過腦海……

(無論挑戰成功與否,將會回憶起自己曾經努力訓練的畫面。如果未曾加入籃球或排球社,則回憶內容可改為「為了球類比賽而努力訓練的場景」。這段回憶 不會 影響劇情,只是為了與朝子與凪互動的場景,可自由修改。)


【記憶閃回】

「地獄坡」這個名稱果然名不虛傳。

不管怎麼跑,終點都像是遙不可及,甚至有種自己越跑越遠的錯覺。

你的雙腿顫抖不已,呼吸急促,汗水浸透全身。

就在這時,滿身大汗、同樣因汗水而讓頭髮炸開的朝子出現在你的視線中。

朝子:「哈啊、哈啊……啊!【探索者】!哈啊、哈啊……已經不行了?」

朝子:「上次你也是跑到這裡就倒下了吧?」

朝子:「但我們真正的對手,不是這條地獄坡,而是過去的自己!只要比上次的自己再更進一步,就已經是勝利了!」

朝子:「每次打敗過去的自己,累積起來,就能成為你撐過困境的支柱哦。」

朝子:「好,走吧走吧!喂,凪,你也快點!」

凪:「啊啊啊~~~不行了~~~~……」

你回憶起了這段尋常卻閃閃發光的日常點滴,因此,理智(SAN)回復 1 點

● 接發球與扣球對決

與朝子對決。

分為扣球方與接發球方,輪流擊球。

進行三回攻防,扣球成功次數較多者獲勝。同分則進入驟死賽。

扣球方使用 STR,接發球方使用 DEX 進行對抗擲骰。

※若對抗擲骰規則有疑問,請參閱《克蘇魯的呼喚》第六版規則書 P.58。

■ 探索者擔任扣球方時

  • 大失敗(96~100):扣空並在空中失去平衡,無法做好防禦姿勢,摔倒在地。由於撞擊,該小遊戲期間 STR、DEX -1
  • 失敗:對方完美接發,未得分。
  • 成功:對方雖接到球,但球勢強勁,直接撞上牆壁。成功得分。
  • 極限成功(01~05):威力與角度無可挑剔的完美扣球。朝子整個人被擊飛。直接獲勝。

■ 探索者擔任接發球方時

  • 大失敗(96~100):被強勁的球擊飛,接球的手臂腫脹不堪。該小遊戲期間 STR -2
  • 失敗:雖然碰到了球,但仍被擊飛,球強烈撞擊後方牆壁後反彈。
  • 成功:雖被球擊退、姿勢不穩,仍成功將球回擊至前方。
  • 極限成功(01~05):完美削減球勢的接發球,讓朝子的士氣下降。獲得 2 分

■ 勝負獎勵

  • 勝利:STR +1,SAN 值回復 1D3
  • 敗北:STR +1,DEX +1。

在結束高強度訓練、意識朦朧之際,某段記憶閃回——

(無論輸贏,都會回想起過去在排球部努力的時光。如果「探索者」未曾參加排球部,則替換為「為球類競賽努力練習的時期」。這段記憶 與主線劇情無關,可自由修改,主要是為了加深與朝子的交流。)


【回憶片段】

「砰!!!!!!!」

朝子的扣球狠狠砸中你的臉,你被強行擊飛。

朝子:「對不——起——————!!!」

沒錯,那是縣預選賽將至時,你為了應對強隊的強力扣球,請朝子協助練習的時候。或許,當時的朝子太強了……

朝子與其他女子排球部員、甚至男排球部員都擔憂地跑過來。

朝子:「頭沒撞到吧?你……還活著嗎?」

朝子:「要不,今天的練習就到這裡?」

(根據回應繼續劇情)

接著,下一個浮現的記憶,是個陌生的體育館。

縣預選賽,球朝著你飛來——

請進行 DEX×5 + 20 擲骰。

(根據成敗描述結果,回憶結束。)

因回憶起日常的一幕,SAN 值回復 1


如果訓練對象是 【HO人類】

朝子:「欸,【HO人類】。過來一下。」

朝子:「我們是朋友……對吧?」

朝子:「嗯……你,還好嗎?」

朝子:「總覺得……你和平常不太一樣。」

朝子:「……是嗎?啊哈哈,沒事就好!」

(若嚴厲追問)

朝子:「呃……怎麼說呢……」

朝子:「嗯……該不會是被什麼靈附身了吧?哈哈哈……」

朝子:「真的!如果沒事那就好!」


如果訓練對象是 【HOタマ】

朝子:「欸,【HOタマ】。」

(【探索者】回應後)

朝子:「…………。」

朝子:「最近,呃……狀態怎麼樣?」

朝子:「啊,沒事的話就好。哈哈。」


詢問關於「タマ」

朝子:「タマ……?什麼?貓?」

朝子:「嗯,沒聽過啊。欸?是恐怖故事嗎?!」

朝子:「別這樣啦!我最怕這種了……」

朝子:「嗯……要不然去問怪異研究會?」

朝子:「或者,找 巻的哥哥 問問,他應該比較清楚。」

朝子:「嗯,2-A 的 。野球部的巻優太的哥哥。你可以問問他們。」

(此處可切換至下一個探索地點。)


1對1對決(限籃球部)

進行比賽。

使用半場進行對決,輪流擔任 攻守方,共進行 3 回 攻守。

得分較多者獲勝。同分則進入 驟死賽

選擇使用的屬性:

  • DEX:以靈活動作進攻 / 防守。
  • SIZ:以身體對抗進攻 / 防守。
  • INT:預測對手動作進攻 / 防守。

山岸凪的數值

  • 進攻時:DEX 12
  • 防守時:SIZ 15

※ 若對抗擲骰規則有疑問,請參閱 第六版規則書 P.58

■ 【回憶片段】

「唰——」

體育館內響起運動鞋與地板摩擦的聲音。

女子籃球部中,無人能與 匹敵,因此被男子籃球部邀請進行模擬練習。

:「那裡!」

她背對你,用華麗的旋轉擺脫防守,輕巧出手,球筆直進入籃框——就在終場哨聲響起的瞬間。

:「YES!贏了!」

:「哈哈!開心死了……欸,你是不是有點練習不足啊?」

:「開玩笑的!這次……是運氣好啦,下次可不一定哦。」

:「對了,我發現你投籃的時候 手肘太低 了,這樣很浪費力量!」

:「對對!這樣就對了!」

她遞給你一瓶 冰涼的寶礦力水特,今天特別好喝。

回憶起日常的一幕,SAN 值回復 1


詢問關於「タマ」

(與前述朝子的回答相同。)

(此處可切換至下一個探索地點。)


家庭科室(家政科部)

希望之山高校內的家庭科實習室。若不是家政科部成員,一年內來這裡的次數應該屈指可數。空氣中瀰漫著烹飪的香氣,也有學生一邊聊天,一邊專注於縫紉機作業。

探索者,總覺得對這裡有種熟悉感……

田所結城:「哦,【探索者】?」

結城:「聽說你失憶了……你還好嗎?」

與她對視時,若 探索者過去與家政科部有淵源 ,請進行 〈靈感〉擲骰——

擲骰成功的話,將回憶起以下內容……。

★情報:田所結城(たどころ ゆうき,Tadokoro Yuuki)

  田所結城(たどころ ゆうき)  是探索者的同學,與探索者相隔兩個班級,家政科部成員。

性格冷靜,看起來很認真,但實際上步調隨性,有些大而化之的一面。擅長料理,但由於手巧,只要有心,大多數事情都能勝任。細心且善於察覺細節,是個體貼的人。

:「結城——!!現在有在做什麼嗎?」

結城:「沒做什麼哦。你想試吃?欸?你不是在減肥嗎?」

:「誰說我要吃了!不是這個啦!其實是這樣這樣那樣那樣…【探索者】可能也能想起來些什麼。」

結城:「嗯… 原來如此。我知道了,我來幫忙吧。」

如果【探索者】與家政科部有淵源,那麼將與結城一起參與部活動。

此時,可以選擇 裁縫料理


■ 料理

使用 〈製作:料理〉(初始值10) 進行檢定。

如果設定為曾經是家政科部成員,可增加 1d10+10 的成長值。

進行 5 次檢定,另外田所結城會幫助 1 次(〈製作:料理〉75)

檢定成功次數與結果:

  • 成功次數 ≦ 2 次失敗:做出了破壞味蕾的黑暗料理。〈製作:料理〉+1d10
  • 成功次數 ≥ 3 次成功:料理相當美味。〈製作:料理〉+1d3,回復 正氣度1d3

場景回憶

在料理的過程中,一段回憶突然閃現……

(無論成功或失敗,回憶的內容皆為探索者過去在家政科部努力過的日常。如果探索者沒有加入過部活,則設定為文化祭的幫手。)

回憶場景示例

結城:「…【探索者】,你是不是把‘鹽’和‘味の源’(調味料)弄反了?」

結城嘗了一口你做的肉じゃが(燉肉馬鈴薯)後這麼說。

結城:「還有…你是不是加了什麼奇怪的隱藏調味?這裡面到底放了什麼?」

這是高一文化祭時,家政科部開設的料理攤位。你與結城負責備料與烹飪。

結城:「之前就說過了,料理新手最容易的錯誤,就是太愛亂改配方,結果導致失敗。」

結城:「……不過,黑醋這個點子倒是不錯,或許可以採用。再做一次吧… 先把這盤吃掉再說。」

你們一邊皺著眉,一邊試吃這盤被魔改過的燉肉馬鈴薯。這樣的記憶浮現心頭。

因為這段普通的日常回憶,回復 1 點正氣度


■ 裁縫

使用 〈製作:裁縫〉(初始值10) 進行檢定。

如果設定為曾經是家政科部成員,可增加 1d10+10 的成長值。

進行 5 次檢定,另外田所結城會幫助 1 次(〈製作:裁縫〉70)

檢定成功次數與結果:

  • 成功次數 ≤ 1 次失敗:過程中多次被針刺到,最後做出了一塊類似抹布的不明物體。受 1d3 點傷害,〈製作:裁縫〉+1d10。
  • 成功次數 = 2 次勉強合格:製作物雖然粗糙,但仍有些特色。受 1 點傷害,〈製作:裁縫〉+1d6。
  • 成功次數 = 3 次成功:完成品質足以日常使用的成品。〈製作:裁縫〉+1d4,正氣度+1
  • 成功次數 = 4 次精湛:幾乎可與工業製品媲美的高完成度。〈製作:裁縫〉+1d3,正氣度+1d3
  • 成功次數 ≥ 5 次傑作:不僅縫紉技術精湛,連設計感都極佳,可能成為新的流行趨勢。〈製作:裁縫〉+1,正氣度+1d6+1。在本次劇本期間穿戴該衣物時,APP+1

場景回憶

在裁縫的過程中,一段回憶突然閃現……

這是過去在家政科部製作某樣物品的回憶。

(探索者正在製作什麼?)

例:圍巾、圍裙、布偶、環保袋、化妝包、抱枕、文化祭服裝、修補破損的衣物等。

探索者似乎有些苦戰,旁邊則是正在使用縫紉機的結城。

結城:「這是要送給誰的嗎?」

結城:「嗯…是這樣啊。」

  • (詢問結城是否也在做什麼)

    結城:「這個嗎?我妹最常穿的一件衣服破了,我幫她修補。」
  • (如果探索者的製作物是要送人的)

    結城:「裁縫還不錯吧?」

    結城:「就像挑選禮物時會有的那種期待感,‘對方會不會開心呢?’」

    結城:「縫製的時間很長,所以這份期待也會更久。」

    結城:「希望【探索者】的作品也能讓對方開心呢。」

    結城:「…如果有需要幫忙的話,儘管說吧。」
  • (請求結城幫忙)

    結城:「好啊,那我來稍微調整一下?」

    在結城的建議下,你試著修改作品,但還是有些小瑕疵。

    結城:「做得很好啊!形狀?沒關係沒關係,這也是一種風格啦,能看出努力的痕跡。」

在這段靜謐的時間中,縫紉機的聲音伴隨著你們的對話。這樣的記憶浮現心頭。

因為這段普通的日常回憶,回復 1 點正氣度


關於【HO 人類】 與 【HO タマ】

  • 若進行裁縫或料理的對象是HO 人類

    結城:「不過啊,感覺你比以前好多了。」

    結城:「最近的【探索者】…說實話,表情有點可怕,像是想不開一樣。」

    結城:「心不在焉,連爐火都忘了關,調味料也放錯還撒一堆。」
  • 若進行裁縫或料理的對象是HO タマ

    結城:「對了,【HO タマ】,你前幾天晚上是不是在便利商店附近?」

    結城:「我看到一個很像你的人,沒騎車,光是慢慢走著。」

    結城:「你是喜歡吹晚風的類型嗎?有什麼煩惱嗎?」

● 詢問關於「タマ」

結城:「タマ……?那是什麼?食物嗎?」

結城:「嗯……完全沒印象啊,這是什麼靈異事件嗎?」

結城:「如果是這類的話,去怪異研究會問問,應該會比較清楚吧?」

結城:「或者,也可以去問卷學長吧?2-A 班的棒球隊員卷學長,他應該對這方面比較了解。」

自習室(怪異研究會)

(即使探索者未曾加入該社團,也可以將這裡作為調查據點。)

■ 探索者「曾隸屬於」怪異研究會的情況

希望之山高校內有幾個自習室,其中一間的教室門牌上空無一字。

門口旁貼著一張紙條,上面手寫著「怪異研究會」。

【探索者】感覺自己曾經與這個地方有所牽連……

高橋 侑真(以下簡稱:侑真):「啊呀!同志【探索者】!還有花田殿!好久不見了!身體已經沒問題了嗎?」

歌:「嗯——這位是……誰來著?哈哈哈哈哈。」

侑真:「什麼!?這也太過分了吧!我是高橋 侑真(たかはし ゆうま)啊!ゆ・う・ま!」

歌:「啊!ゆーま!對對對,是ゆーま。」


● 若詢問「體調是指什麼?」

侑真:「花田殿之前因病休學了一段時間啊!身為我們社團中最熱心的成員之一,我可是非常擔心的!」

:「(有些急忙地插話)啊——對對, 那時候發了高燒,完全無法來學校。」

歌:「嗯!那時候, 幫了我很多。」

侑真:「【探索者】同志,好久不見了!聽說您的記憶變得模糊……這是真的嗎?」

侑真:「什、什、什麼!?這可不是件小事啊……!」

侑真:「不過,【探索者】同志可是  (由玩家選擇適合的設定)   『熱衷都市傳說並經常進行實地調查 / 痴迷妖怪研究 / 致力於揭開靈異現象的真相 / 深入研究西洋魔術、儀式與巫術 / 鑽研日本神話與民俗學 / 對這些話題其實沒什麼興趣』 的人啊!」

當他滔滔不絕地說著這些話時,探索者的腦海中浮現出某些零碎的回憶……


★ 情報:高橋 侑真(たかはし ゆうま)。

探索者的同班同學,來自隔壁班級,擔任怪異研究會的會長。

他的言行舉止詭異,經常做出誇張的反應,但對怪異現象的熱忱卻是貨真價實的。

希望之山周圍有許多靈異景點,其中不少都是由他首先發現的。

然而,他卻從未遭遇過任何不幸,甚至連受傷都沒有——這一點讓人們認為,他本身才是最大的靈異現象。

只要有人對超自然現象表現出一點興趣,他就會開始高速輸出各種知識,說話速度快得像是在念咒語。


歌:「那個啊,【探索者】他們有很多事情都想不起來了。所以我們在想,要不要做些以前常做的事情,看看能不能想起來?」

侑真:「原來如此!!那麼,同志【探索者】!我們就來玩那個吧!日本妖怪接龍!」

(如果探索者曾與怪異研究會有關聯,則需要進行一場迷你遊戲。)

迷你遊戲:日本妖怪接龍

探索者將與侑真對決,僅能使用妖怪名稱進行接龍。若時間耗盡或說出以「ん」結尾的詞語則算輸。

探索者須進行 〈神秘學〉檢定

  • 成功:可自動給出正確答案。
  • 失敗:需自行思考並在 30 秒內回答,否則判定失敗。
  • 若成功來回 3 次,探索者獲勝。

(KP 可參考 Wikipedia「日本的妖怪列表」,以備玩家提出意料之外的答案。)


接龍範例

侑真:「那麼,我先來吧。開頭是『り』…!唔,『り』開頭的妖怪還真少呢……『両面宿儺(りょうめんすくな)』!換你了,『な』!」

探索者可能的回答:「なまはげ(生剝鬼)」

侑真:「哎呀…不錯嘛!那麼,把『げ』變成『け』……『毛女郎(けじょうろう)』!換你了,『う』!」

探索者可能的回答:「うみぼうず(海坊主)」

侑真:「喔喔!這麼回應嗎……?唔嗯,稍等一下……那麼就『砂かけ婆(すなかけばばあ)』吧!換你了,『あ』!」

探索者可能的回答:「あずきあらい(小豆洗)」

侑真:「呃呃呃……啊——時間到!太可惜了!!真是精彩的對決,恭喜你,探索者殿!」


勝負結果

  • 勝利:〈神秘學〉+1d3,正氣度 +1d3
  • 敗北:〈神秘學〉+1d10

回憶片段:達摩塚隧道

在妖怪接龍的過程中,探索者突然回憶起一段往事……

——

侑真:「啊啊~~~不管來多少次,這裡的瘴氣都還是這麼棒啊!“達摩塚(だるまづか)隧道”!」

這裡是達摩塚隧道,希望之山町著名的靈異景點之一。

侑真:「好!那麼,出發吧!探索者殿,今天一定要把這條隧道的傳聞調查清楚!」

兩人一路拍攝照片,但走到隧道中段時,仍未發現異狀。

—— 但,那時 探索者的背後 傳來了聲音——

「コヒュー、コヒュッ、シューッ、ひゅう、ふう、スー。しゅうしゅう。」

某種存在,無聲無息地 靠近了。

—— 直覺告訴你——

「回頭的話,就完蛋了。」

身體開始變得沈重,臉被什麼拉扯著,手腳也被纏繞住……

就在此時——

侑真:「探索者殿,臉色好差啊!啊!這種時候,來吧!我們玩妖怪接龍!」

侑真:「那麼……『ぬらりひょん』!換你了!」

探索者一愣,然而注意力被轉移,恐懼的氣氛稍微緩解了一點。

侑真:「……呃啊啊!我失策了!怎麼一開始就選這個?!」

「不行!這回當沒說!換成『鵺(ぬえ)』吧!來,你的回合!」

——

這樣來來回回接龍著,不知不覺間,兩人已經走出了隧道出口。

回頭望去,先前的壓迫感全然消失,隧道內只是單純的黑暗長廊。

侑真:「咦?已經出來了?哎呀……結果什麼都沒發生嘛。」

「不然我們再來一局妖怪接龍,邊走回去吧!」

這段記憶,宛如過去日常的某個片刻。正氣度 +1


● 若進行「妖怪接龍」的是HO人類

侑真:「話說回來,【探索者】殿,最近精神狀態比之前好多了呢!」

「之前的你,感覺像是被什麼靈體纏上了一樣,整個人都消沉了不少啊。」

「……啊,對了,那時候的你,特別執著於“タマ”這個詞,對吧?」

「你可是非常努力地在調查呢,甚至讓人不太敢打擾……」

「另外,你還在找人……是哪位來著?不記得了呢。只知道,是個我們誰都不認識的人。」


自習室(怪異研究會)說明

若探索者曾是怪異研究會的成員,則能獲得更多相關情報。

身為研究會成員,探索者應該曾利用這個身份進行各種調查。

此外,由於探索者持有短刀 「光暮一閃」,因而逃過記憶消除,察覺到了「某個消失的人」的存在

為了追蹤這個神秘失蹤者的痕跡,探索者或許曾經向侑真打聽過相關情報。


● 若進行「妖怪接龍」的對象是 HOタマ

侑真:「話說回來,【探索者】殿,前幾天我在深夜的商店街看到你了,當時是在做什麼實地調查嗎?真不夠意思啊!竟然沒找我一起去!」

侑真:「雖然當時天色昏暗,我也不敢百分之百確定,但應該是你吧……」

侑真:「你可是光著腳走在外頭呢,這點印象太深刻了!」


■ 詢問關於「タマ」的情報

侑真:「タマ嗎?喔哦,竟然會在這個時候聽到這個名字。當然知道啦!這可是希望之山的傳說之一呢。」

侑真:「不過嘛!我畢竟沒真正見過或聽過活生生的證據,所以還是讓你看看這份資料比較快吧。」

侑真:「這是我們研究會的一位學長,從他家的倉庫裡找到的。其實,這類文獻如果被官方機構發現,很可能會被回收掉,因為它的歷史價值極高!」

他遞給你的,是一本陳舊的書籍。封面是泛黃的暗紅色,看起來已經歷經歲月的洗禮。

整本書的內容都是手寫的筆墨字跡,從這點來判斷,應該是相當古老的文獻。

(若在〈歷史學〉或〈人類學〉檢定中成功,則能辨識出這本書的出版方式屬於「草雙紙」(くさぞうし),這種印刷方式曾在江戶時代中期流行。)

書中的用詞與寫法與現代截然不同,難以直接閱讀。所幸,怪異研究會也準備了整理過的現代語譯,一同交給了你們。


◆ 書籍《魂漂鎮守譚(たまかよいちんじゅたん)》——(現代語摘要)

很久以前,這片土地曾被瘟疫與大饑荒所折磨。

人們不斷在痛苦中死去,屍骨累累。然而,就在某一天,天上降下了一道金色的光芒

那道光芒,就是タマ大人

タマ大人無法忍受人們極度的痛苦與悲哀,懷著慈悲的心,選擇停留在這片土地上。

祂的光輝包裹住村民的苦難,並將這些痛苦的記憶徹底抹去

自此之後,村莊再次迎來了笑容,田野也恢復了豐收。

甚至,這豐收的恩惠,本身也被視為タマ大人的奇蹟之一

為了表達感謝,村民們建立了祠堂,並持續向タマ大人祈禱,希望祂的庇佑能夠永遠護佑這片土地

村民們必須謹記自身的使命,絕不能遺忘他們該履行的職責……

——(然而,這裡的記錄突然中斷,下一頁已經被撕毀,後續內容無法得知。)


侑真:「從這本書的內容來看,タマ似乎曾被當作神明來信仰呢!」

侑真:「當時在倉庫裡找到這本書的學長,也問過他的家人,但大家都不知道這段歷史,所以這書應該非常古老。多半是他的祖先遺留下來的吧。」

侑真:「除此之外嘛~……」

他環顧了一圈研究會的藏書,目光停留在幾座堆滿書籍的書架上。

侑真:「應該還有其他記載タマ的資料……但我整理東西的能力不太行呢,哈哈哈。」

要取得更多情報,探索者們需要從這些大量的書籍中找到相關資料。這將會是一項繁瑣的作業

你們將與 正樹〈圖書館:25〉、凪〈圖書館:40〉、歌〈圖書館:12〉共計五人進行調查。 只要至少兩人成功通過〈圖書館〉檢定,就能順利找到關鍵資料

如果調查失敗……

即使失敗,仍然可以獲得情報,但會發生某些不好的事情

【探索者之一】的目光,停留在一本奇怪的書籍上。

這本書厚重無比,但書脊上沒有任何標題。當你抽出來時,會發現書本被金屬扣環封住

封皮是漆黑的皮革,但觸感異常詭異,並不像是任何已知的動物皮。當手觸碰到封面時,竟然感受到一種微微的滑膩感與不祥的溫度

此外,書的邊緣處沾滿了暗紅色的痕跡,看起來就像是還未乾透的血跡

不知為何,你無法抗拒地翻開了書頁

裡面的內容,充滿了各種難以言喻的禁忌知識,令人不寒而慄。

👉 請進行【正氣度檢定】(San Check):1 / 1d4

(之後仍可加入成功組的劇情進展。)


如果調查成功……

【探索者之一】在某本書的頁面中,找到了一個頗為顯眼的插畫

這是一本描述世界各地超自然現象、怪異生物、靈異事件的書籍,內容混雜著各種真真假假的記錄。

通常,你可能會認為這是一本胡亂編撰的怪談集……

然而,這次,你的目光卻無法從其中某個特定的條目上移開——

★找到的書籍《隱藏的世界:怪異與真相》

・消除記憶的無意識漂流存在

這是一種來自隱世的獨特存在。它沒有類似人類的意識或思考,僅憑本能行動,並且毫無自覺性。某種程度上,它的性質更接近於現世的單細胞生物。

由於這種存在是透過吸收人類的靈魂來維持自身,因此當某個地區發生大量死亡事件時,它就會被吸引過去漂流。正因如此,直到18世紀之前,各國各地都可以找到與之相似的傳說與文獻記載。這種存在對於生活在現世的人們來說,通常不會造成直接危害。

據說它擁有消除記憶的能力,推測這可能與其在消化靈魂過程中發展出的消化機制有關。有一種傳聞認為,被它吞噬的靈魂將無法前往天堂或地獄,最終在其體內徘徊不去。

此類存在在不同的時代與地區擁有許多不同的名稱,但根據記錄,它們應該都是指向同一種現象,例如:

  • 霧魂(むこん)
  • 忘卻雲母(ぼうきゃくうんも)
  • 魂漂(たまかよい)
  • 金鷹蜃(きんようしん)
  • 天靈(あまつたま)
  • 玉響之霧(たまゆらのきり)

——(在此階段結束探索,前往下一個探索地點)

■ 如果探索者「並未」隸屬於怪異研究會

希望之山高中內,有幾間供學生使用的自習室,門口的牌子上沒有任何班級名稱標示。

然而,在某個房間的門旁,貼著一張紙條,上面用手寫著——「怪異研究會」

場景

高橋 侑真(以下簡稱:侑真):「呀呀!花田殿!好久不見了啊!你的身體已經沒問題了嗎?」

:「欸——誰來著?噗哈哈哈……」

侑真:「超級~~~~~!(誇張地倒下)這也太過分了吧!我是   高橋 侑真(たかはし ゆうま)  啊!侑・真!

:「啊!侑真!對對!是侑真!」


當探索者詢問:「『身體已經沒問題』是什麼意思?」

侑真:「花田殿之前身體不適,休息了一段時間沒來學校嘛!身為志同道合的夥伴,我當然很擔心啊。」

:「(稍微搶話般地)啊對對, 當時發了高燒,完全沒辦法來學校。」

:「嗯!當時 幫了我很多忙哦!」

侑真:「說起來,你們幾位是?」

(此處進行探索者的自我介紹與相關事情的說明)

侑真:「原來如此啊,那還真是辛苦了……!」

侑真:「我是高橋侑真!這個怪異研究會的會長!」

在與他的對話中,你隱隱覺得,自己好像在哪裡聽過他的名字,或對他有某種印象……。

其他內容與上方相同,可直接參考:

  • 高橋侑真情報
  • 詢問關於「タマ」的資料
  • 書籍《魂漂鎮守譚(たまかよいちんじゅたん)》
  • 搜索書架

學校周邊(熟食店)

希望之丘高校出來後,騎腳踏車約十分鐘的路程。

在這條商店街的一角,主婦、放學的學生、下班的上班族等形形色色的人來來往往,其中有一家生意興隆的店鋪——「山崎肉品與熟食店」

玻璃櫃中擺滿了剛炸好的炸肉餅、可樂餅、炸豬排、炸雞塊等,在夕陽的照耀下閃閃發光,宛如寶石一般。濃郁的香氣瀰漫在街道上,隨著黃昏的微風輕輕飄散。炸物的聲音與氣味挑動著人們的食慾。

【探索者】等眾人正在討論這家店——

正樹:「說到跟【探索者】們有淵源的地方,那當然是山崎啊!」

:「不是你自己肚子餓了吧?」

正樹:「不是不是不是!才不是這樣!山崎的美味,簡直能讓人恢復記憶吧!而且,從味覺這方面入手也是一種方法對吧?」

正樹:「我請【探索者】們吃炸肉餅!雖然什麼都好吃,但炸肉餅真的超絕美味啊!」

:「我也超愛山崎的!!哇——!(跌倒)」

當咬下第一口時,首先竄入耳中的是外皮「咔滋」的酥脆聲響,緊接著,肉的鮮美與洋蔥的自然甜味在口中蔓延。肉汁滲透舌尖,雖然燙口卻不顯油膩,輕盈爽口。不知不覺間,最後一口也被吃下肚了。

——就在這時,【探索者】們感受到一股視線。

是一隻圓滾滾、全身雪白的貓。

……總覺得,好像在哪裡見過,又好像沒有。

一種微妙的違和感,讓人隱約感到記憶的某處被牽動了。

正樹:「嗯?怎麼了?」

正樹:「啊!是炸肉餅大哥啊!!」

正樹:「喂喂~來吧來吧~這是點心喔~……不對,再讓牠吃下去可能有點危險?」

【探索者】們請進行 APP × 5 的擲骰

  • 成功:貓咪會一邊「喵~~~」叫著,一邊用頭磨蹭你。
  • 失敗:貓咪會「嗚嗚~~…」地低聲哼哼,保持距離不肯靠近。

:「炸肉餅大哥!炸肉餅大哥!」

:「喵啊啊啊啊啊啊啊啊!」

:「哇!牠好開心!」

:「炸肉餅大哥的毛都炸起來了耶……不要把手指戳過去啊,要像這樣輕輕撫摸才行。」

(此時,探索者們腦海中閃過某個記憶……)

正樹:「嗚嗚嗚——喔嚨嚨嚨!(你們買了什麼啊?)」

嘴裡塞滿炸肉餅的正樹問道。

:「你先把東西吃完再說話。」

政樹:「雖然什麼都吃過了,但最後還是會買炸肉餅啊~」

:「呵呵……啊!欸欸,你們快看,那隻貓!」

她指向的方向,一隻白色毛茸茸的貓正站在那裡。

歌立刻拿出相機,興奮地舉起來拍照。

【探索者】們可以進行〈偵查〉檢定。

  • 成功:你發現那隻貓似乎叼著什麼……那是——炸肉餅!?
  • 失敗:則會由 NPC 來發現這件事。

:「欸!?那是炸肉餅!?」

正樹:「喂喂!貓吃炸肉餅可不行啊!那該不會是誰掉的吧!?」

:「得趕快制止牠……!」

(若探索者們表示要阻止)

白色的貓察覺到你們的氣息,便叼著炸肉餅迅速逃走。

請進行 DEX × 5 的擲骰

  • 成功:能夠抓住牠。
  • 失敗:試圖抓住時,反被閃避,甚至摔倒。而歌則成功捕捉到牠。

:「喵——————————!」

老闆娘:「怎麼了?這麼吵?」

熟食店的老闆娘雙手撐在櫃檯上,朝你們這邊望過來。

老闆娘:「啊~原來如此,放心吧。那不是給人吃的炸肉餅喔。」

老闆娘:「是用雞肉做的,沒加洋蔥和鹽,外皮則是用南瓜代替……嘛,細節就不多說了,總之那是專門給貓吃的炸肉餅啦。嚴格來說,根本不算炸肉餅啦。」

老闆娘:「要讓貓願意吃,可是件很不容易的事呢。好不容易最近才開始願意吃的。」

老闆娘:「對了,這隻貓啊,最近自己跑來店裡住下了。不知不覺間,好像成了我們家的貓一樣。但還沒取名字呢……你們有什麼好點子嗎?」

(這裡可以自由發揮取名,最後應會導向「炸肉餅」或「炸肉餅大哥」。)

:「那麼,就當作是給炸肉餅大哥命名的紀念,來拍張照片吧?」

:「來來來,大家靠近點,我要拍囉~來,茄——子!」

她舉起單眼相機,按下快門後,確認照片。

:「嗯嗯,不錯的照片!等沖洗出來再分給大家喔!」

正樹:「歌,你也要一起入鏡啊?」

:「不用了啦。照片會奪走靈魂的……」

正樹:「那妳幹嘛拍我們啊!!!!」

在這樣的日常片段中,正氣度回復 1 點


學校周邊(熟食店)說明

這裡登場的「歌」是真正的歌,尚未被「希(シィ)」取代。她的言行舉止符合一名普通高中生的知識範圍,也喜歡拍照,並擁有許多攝影作品。從立繪可以看出,她的眼睛形狀稍有不同。如果有機會摸到「玉(タマ)」,她會像普通人那樣輕柔地撫摸。

★4個場所探索完後

(由於這是正樹最後的登場場景,因此建議以他為中心進行交流。)

不知不覺間,夜色已逐漸吞噬白晝,悄然現身。

蟬鳴的合唱聲也即將迎來尾聲。

(如果最後停留的地點是在學校內)操場上的照明燈塔開始亮起。

(如果最後停留的地點是在學校外)防災廣播傳來悠長的鐘聲。

正樹:「喔?已經這個時間了嗎?那麼,來去老地方結束這一天吧?」

正樹:「老地方是哪?當然是——」

正樹:「‘美利堅餐廳’啦!」

畫面轉換,來到某間家庭餐廳的店內。

正樹:「這裡可是我們的根據地之一,怎麼能錯過呢?對吧,【探索者】?」

:「不就只是你想吃嗎……來,【探索者】,菜單給你。」

:「今天要點什麼好呢~~再多吃下去可要發胖了啊。」

正樹:「我點‘美利堅奶油培根義大利麵’的大份量。又便宜又多,最划算了。」

(可自由點餐,菜單名稱也可由玩家自由決定。)

稍作等待後,你們點的餐點陸續上桌。

店員:「美利堅奶油培根義大利麵、維加斯時蔬拼盤、自由之女神特大布丁,最後是,美國超級 DX 巔峰總統聖代~!」

正樹:「……歌,你最近真的吃好多啊。成長期嗎?」

:「這種話對女生說可是很扣分的喔。」

正樹:「嗚嗚嗚嗚嗚……」

:「啊姆啊姆!咕……嗚咕……咳咳咳咳……」

:「【HO タマ】也要嗎?要分你一點嗎?」

:「歌,你嘴邊全是鮮奶油了啦。真是的……等一下哦。」

正樹:「……話說回來,兩個人都慢慢想起了一些記憶,應該是有效果的吧?」

正樹:「雖然最終的原因還是不明。」

正樹:「看吧,我說過總會有辦法的。雖然只是憑感覺啦。」

:「那個……你在醫院聽到的‘タマ’?真的跟我們的記憶喪失有關嗎?」

正樹:「應該沒關係吧?認真去查反而是浪費時間。」

(可以自由整理今天獲得的情報,或者隨意閒聊。)

(適當的時機)

正樹:「現在應該都記得回家的路了吧?那我這邊走啦。再見,【HO タマ】、【HO 人類】。」

正樹一起回家,可用敘述表現,若是線上遊戲可透過立繪展示。)

:「嗯,那麼,掰掰!」


「希望之山高校」整體解說:

學校內的相關人士對HO 人類的印象是臉色蒼白、精神不振,而對HO タマ的印象則是深夜出沒的身影。

HO タマ在清醒時以HO タマ的身分活動,但入睡後,即進入無意識狀態,變回 タマ的存在方式。 タマ本來就是一種無意識、沒有自我的本能性存在,因此它只是按照原本的狀態行動而已。

這樣一來,一天結束了。雖然仍然有許多無法回想起來的記憶與不安,但多少有了一點進展。

接下來,遊戲進行到各自的劇情線。首先是【HO タマ】。


・HO タマ的場景

視野朦朧,無法辨識周遭環境。

只覺得無邊的黑暗將一切籠罩。

沉眠般的黑色包圍著四周,唯有黑暗,無止境地蔓延。

你與某個人相依而坐。

饑餓感湧上心頭,令人難以忍受。你們倆緊貼著彼此,只能靜靜地待著。

比起饑餓,更像是即將崩潰的絕望感。

沒有動力去做任何事情。

寒冷。黑暗。狹窄。痛苦。只能靜靜等待時間流逝,每一秒都無比漫長。

然而,有人靜靜地陪在你身邊。

進行理智檢定:失敗 1 / 成功 1d8

你從夢中驚醒。

夏季的炎熱使你渾身濕透,滿是冷汗。

走進客廳時,家人迎接了你。如果向他們提起夢的內容,可能會被笑著敷衍,或者遭到調侃與無奈的回應。

(在下一個【HO タマ】的家庭場景中,家人會少一位。因此,這次的劇情是與即將消失的家人最後的交流機會,建議與他有較多互動。)


・HO人類的場景

這裡是……對了,自己的房間。窗外陽光明媚,隔著玻璃也能聽見蟬聲陣陣。

你打開書桌下第二層抽屜,翻開幾本筆記本後,一個比筆盒稍大的古舊木盒映入眼簾。你小心翼翼地將它拿出,打開盒蓋。

裡面擺著一把短刀。緩緩抽出帶著歲月痕跡的刀鞘,一柄磨得鋒利的刀身展現在眼前。光線反射在刀刃上,映照出一種異樣的波動,宛如陽炎般搖曳不定。你凝視著刀刃許久,然後閉上雙眼。最終,你將短刀重新收回刀鞘,放回木盒,再次歸回原位。

刺耳的鬧鐘聲響徹房間——早晨到了。看來,剛才的一切只是夢。

你拖著沉重的身體,緩緩坐起。


●檢查書桌下第二層抽屜

抽屜內的擺設,和夢境中一模一樣。

當你打開那個木盒時,裡面放著的,正是夢裡見到的短刀。一眼望去便能確定,這絕對不只是玩具——比廚房用的菜刀更細、更長,握住刀柄時,一股寒意順著指尖竄上來。那一瞬間,彷彿所有聲音都遠去,與家裡的普通刀具有著某種決定性的不同。

這是一把全長三十公分的短刀。黑漆塗裝的刀鞘閃爍著光澤,上頭鑲嵌著金箔家紋。刀柄纏繞著白蛇皮,摸起來有種獨特的冰冷觸感。刀刃經過精細鍛造,呈現出波紋狀的美麗紋路,散發出淡淡的青白光芒,彷彿籠罩著一股異樣的氣息。

(場景切換)


「美利堅餐廳~回到自家」解析:

花田歌常在 美利堅餐廳 進食,是為了攝取食物中所包含的微弱生命之魂。然而,這樣的補充遠遠不足,她的肉體仍然會迎來極限。探索者如果回想起花田歌的個人資料,會發現其中並沒有「大胃王」的描述,這是因為原本的歌其實更偏向小食。

HOタマ的夢境源於過去,他曾被人類囚禁在天盤山山頂的祠堂之中。起初,人們仍然供奉並依賴他,然而,隨著時間流逝,他逐漸被遺忘,供品也不再被送上。最終,他不得不面對飢餓這一現實——作為一個被禁錮於祠堂的、失去意志的存在,他已無法自主進食,只有當食物被擺在眼前時,才能吞嚥。在這段時光裡,唯一陪伴他的,是他自身分裂出的存在——シィ。

HO人類的夢境則發生在劇本開始前不久的記憶。他已無法再對小鎮的危機視而不見,最終被迫做出選擇:「是選擇對話,還是選擇殺戮?」最終,他選擇了對話,並在出門前,將短刀「光暮一閃」留在了家中。


◉場景:異變

叮噹——叮噹——

熟悉的鐘聲在校園迴盪,伴隨著教室門被拉開的聲音,學生們三三兩兩地結束了早晨的閒聊,回到自己的座位。

班導:「喂喂,快點坐好——」

班導:「點名了啊,相澤——」

隔天早晨,你們如常來到學校。

父母應該已經幫你們請了假,向學校報備了情況。

校園的建築、大人的身影、同學們的面孔……你隱約覺得熟悉,卻又記得零零碎碎,彷彿記憶被攪亂了一般。

班導:「小山田、椚、世良……千代田、手島。」

班導:「【HO人類】……【探索者】……」

班導:「嗯,19人,全員到齊。很好,身體健康最重要啊,畢竟健康可是花錢買不到的。」

班導:「那麼,開始今天的班會吧。」


◆如果此時有人發現正樹沒來

班導:「……?啥?誰?」

班導撓了撓下巴,歪著頭思索片刻。

班導:「友近正樹……?」

班導:「誰啊?有這號人嗎?」

班導:「大清早的別開玩笑了。」

班導:「還沒睡醒吧?快去洗把臉清醒一下。」

班導:「好了,廢話少說,第一節課要換教室,別遲到了——班會結束!」

班會結束後,教室內的喧囂聲重新回歸。

凪:「喲,兩位,今天一早就來個震撼彈啊?」

歌:「早啊~~!啊、啊———!!」(平地摔)

凪:「欸……不是吧,認真的?這不是在開玩笑……?」

(跳轉至 ◆共通描寫


◆如果此時沒有人發現正樹沒來

班導:「好了,廢話少說,第一節課要換教室,別遲到了——班會結束!」

班會結束後,教室內的喧囂聲重新回歸。

凪:「喲,今早感覺如何?記憶有恢復點嗎?」

歌:「早啊~~!啊、啊———!!」(平地摔)

歌:「哈哈,沒事沒事!」

凪:「真是的……行吧,今天我們再去走一遍記憶中的地方,說不定能想起些什麼!」

(當話題提到友近正樹時)

凪:「……嗯?那個……?」

凪:「誰?友近正樹……?」


◆共通描寫

凪:「隔壁班的?還是別的年級?」

凪:「歌,你有印象嗎?」

歌:「唔……?你們是怎麼知道這個人的?」

這時,你們終於意識到——

他們並不是在惡作劇,也不是在故意裝傻。

而是發自內心、完全不記得這個人。

他們的眼神和語氣,都像是在告訴你——這裡奇怪的,並不是他們,而是你們自己。

理智檢定

HO人類:1 / 1d4

HOタマ:1 / 1d8

凪:「所以,你們的意思是……」

凪:「有個叫友近正樹的人,和我們很要好,昨天還和我們一起行動?」

凪:「我們四個一直都是這樣一組的……應該吧?」

凪:「你們不是在開玩笑,對吧?」

凪:「好吧,那這樣吧,我們去問問怪異研究社的高橋君(或卷的哥哥・仁希太),看看他們有沒有什麼線索?」


◆向卷的哥哥(仁希太)或高橋侑真確認

當你們聯繫他們時,很快就收到了回覆。

侑真:「這真是件奇妙離奇的事件呢。」

侑真:「諸位恐怕是被某種異常現象纏上了!」

侑真:「我曾聽過類似的怪談。」

隨著他的話語,一條網址出現在訊息中。

當你點開連結,映入眼簾的是——某個怪異事件的討論帖彙整網站。


真實經歷的怪奇現象、靈異事件討論串

0014 真實不安的匿名者 202X/05/04(一) 15:20:21:56

這可能真的出大事了,有人憑空消失了。

而且,沒人記得那個人。@〇〇縣〇〇希望之山


0019 真實不安的匿名者 202X/05/04(一) 19:21:30:79

14

詳情快說


0021 真實不安的匿名者 202X/05/04(一) 23:03:04:33

久違回老家,結果親戚跟熟人竟然都不見了。

我問周圍的人他們去哪了,所有人都回我:「那是誰?」

我目前確認至少有六個人這樣。


0025 真實不安的匿名者 202X/05/05(二) 00:40:00:37

但那些人應該會有照片、遺物、住的房子,甚至戶籍資料吧?怎麼可能全都「不認識」就帶過,這設定也太馬虎了吧。


侑真:「其實不只這個網站,其他地方也偶爾出現類似的留言或傳聞。而且看起來都集中在希望之山附近。」

侑真:「感覺是有什麼跟希望之山淵源很深的東西,在背後搞鬼呢!」

侑真:「回顧一下你們兩人經歷的情況,目前可能有兩種解釋。」

侑真:「第一個可能性,是你們兩人被某個存在施加了幻覺,而那幻覺現在解除了。也就是說所謂的『友近正樹』這個人從頭到尾只是幻影。雖然我們還不清楚為什麼會出現幻覺,又為什麼現在解除了。」

侑真:「第二種可能,是你們的記憶才是真實的,只是除了你們以外,所有人都被抹去了對友近正樹的記憶。這樣的話,就反過來變成為什麼只有你們兩個還記得他。」

侑真:「我有個想法。就像這個討論串裡寫的,不妨試著去找找看有沒有『友近正樹』曾經存在的證據。如果真的找到什麼,那就能證明大家的記憶被抹除了,這樣我們就能比較確定是後者的情況了。」

侑真:「有什麼新發現再聯絡我吧!」

侑真:「今天要來找我嗎?不好意思,其實我今天不在學校啦!我找到了一個超級猛的靈異地點!哎呀不好意思,好像有點靈障現象——」

從這句話之後,訊息就停了。

——叮咚叮咚、叮咚叮咚。

放學鐘聲響起。今天一整天,也比昨天更難以專心。

教室瞬間恢復了喧鬧的氣氛。有人在聊天,有人已經整理好要回家,也有人朝社團方向走去。除了自己這一圈的人以外,這一切都是那麼正常得令人嫉妒。

歌:「喂~你們兩個還好嗎?臉色好嚇人。」

歌:「那今天要做什麼呀?」

(根據侑真——也就是卷的哥哥的建議,他們將開始追查友近正樹留下的痕跡。)

凪:「……是喔。我也幫忙吧!總覺得哪裡不對勁……我也在意你們兩個的狀況。」

凪:「再說,你們記憶的問題,也還沒解決嘛。」


◆調查友近正樹留下的痕跡

正樹的座位是空的,桌子裡什麼都沒有。置物櫃也一樣,空空如也。

自己的手機裡,正樹的聯絡方式也不見了。

打開出席簿一看,正樹的名字根本不在。

他送過的東西也都消失了。

看照片的話,正樹原本在的位置都空了出來,畫面變得不自然。

如果進一步前往市公所等地方調查,可以找到一些「友近」這個姓氏,但沒有小孩,也就是找不到正樹的任何記錄。

(這時可以暫停)

你們這才意識到,除了自己以外,真的沒有人記得正樹的存在。

不只如此,連他的痕跡也全都抹去了。那麼,你們腦中所記得的正樹,到底是什麼?

既然已經理解了「正樹從來沒存在過」,現在你們需要進行一次【理智檢定】。

HO人類失去 1 / 1d3

HOタマ失去 1 / 1d6


◆進行詢問,調查友近正樹的存在

(問誰都沒人知道。以下是範例對話)

學生A:「正樹……?那誰啊?」

學生B:「你今早講的笑話超冷欸!怎麼突然講這種事啦!」

老師A:「正樹?……(邊翻名冊邊看)這不是我負責的學生欸。」

老師B:「不好意思啊,有誰是正樹的導師嗎?……你看嘛,根本沒這個人吧。」

如果你向其他人詢問,進行一次【幸運】判定。若成功:

「又來?這次是HO タマ啊。你們上次不是就玩過這種?都沒學乖喔,真的一點也不好笑。」

如果你反問「又來是什麼意思?」,會得到回覆:

「之前HO人類也問過一個根本不存在的人的事。」


解說:

HO人類在失去記憶前,也曾經遇過一模一樣的情況。

在追查HOタマ的身分時,偶然取得了名為「光暮一閃」的短刀,因此逃過了記憶被抹去的命運。

也因此才會親身體驗到「人消失了」「沒人記得」「連痕跡都沒留下」這樣的事件,當時的行動模式,跟現在的探索者幾乎一模一樣。

(可以在這裡停一下)

你們終於理解,除了自己,沒人記得正樹的存在。

甚至,連他的痕跡也完全不存在了。那麼,我們是不是只是看到了某種幻覺?

既然已經理解到「正樹從來沒存在過」,請進行一次【理智檢定】。

HO人類失去 1 / 1d3

HOタマ失去 1 / 1d6

(如果前面在「尋找正樹的痕跡」階段已經減過,就不需再次減少)


(在意識到找不到正樹的痕跡後)

凪:「欸,要不要先聯絡一下高橋君(或卷的哥哥),跟他說我們什麼都沒找到?」

歌:「你們兩個還好嗎?感覺沒什麼精神欸?」

歌:「一定會有辦法的啦。雖然我也說不上來為什麼……」

(這句「雖然說不上來」是正樹常說的口頭禪。如果探索者因此吐槽,歌會一臉問號地看著你)

使用MINE聯絡後,過了比平時久一點的時間才收到回覆。

侑真:「這樣啊……什麼痕跡都沒有嗎。那麼你們所看到的友近正樹,果然可能只是幻覺。不過……」

侑真:「我後來又想了一下。」

侑真:「如果,如果說,你們的說法才是真的。也就是我們的記憶被消除了的那個版本才是正確的話。」

侑真:「這是有點誇張的推論啦——但如果「記憶」不只是人擁有的東西,而是這個世界……不,這樣說有點抽象,是不是可以理解成,「世界」本身也擁有一種我們所謂的『記錄』?那如果世界本身遺忘了友近正樹,也就是他的記錄被從這個世界上抹去,那整件事也說得通。」

侑真:「當然啦,從理性上來說,『只有你們看到幻覺』這個說法更簡單、也更有可能……但不知道為什麼,我的直覺比較偏向後者。」

侑真:「如果這是真的……那你們還記得正樹這件事,就變成了一種錯誤的現象。本來你們也應該忘記的才對。雖然現在討論這個,可能也沒意義就是了。」

侑真:「如果真有一種跟希望之山有深刻淵源的存在,可以讓人產生幻覺,或是消除記憶。當這兩者之間連成一線時,會浮現出什麼東西呢……」

(——タマ?)

侑真:「對,就是那個。從你們記憶被抹去開始,就一直有一個存在若隱若現,那就是曾經被信仰過的『タマ』大人。」

侑真:「越來越令人興奮了!我現在不在希望之山,真的是超後悔的!!」

侑真:「我覺得調查『タマ』大人,應該會有所突破!不過……我好像之前也說過,相關資料真的少得可憐啊~」

侑真:「昨天讓你們看的那份資料,其實超珍貴的!」

侑真:「如果想找到比那份更深入的資料,目前唯一的可能性,就只有『希望之山鄉土圖書館』的閉架書庫了。那裡幾乎就是怪異文獻的寶庫啊!」

侑真:「你們加油!啊,不好意思,我這邊也超忙的!!真的超級嗨!今天請假真是請對了。接下來我這邊可能會失聯一陣子,祝你們順利!」

場景:希望之山鄉土交流館 / 圖書館

距離希望之山高中約 20 分鐘腳踏車路程的地方,有一座兼具市民會館與圖書館功能的設施。這座建築最近進行了整修,無論內外都煥然一新,看起來相當整潔美觀。這裡擁有全鎮最豐富的藏書,因此館內空間十分寬敞,來訪的讀者橫跨各個年齡層,氣氛雖然安靜,卻也充滿人潮。

歌:「噓————!不可以吵喔。嗚哇——!(小聲)」

凪:「……妳這樣摔倒還是有夠吵的啊。沒事吧?」

凪:「閉架書庫的書要請圖書館員幫忙取出來對吧?那麼,我們得先確定書名才行……」

環顧四周,卻發現櫃檯前並沒有圖書館員值班的身影。

附近擺放著幾台電腦,看起來是館內的藏書檢索系統。

凪:「啊!不然我們先查查這裡有什麼書好了?」

如果能夠輸入適當的關鍵字,就能有效率地找到目標書籍。

玩家可以自行思考適當的關鍵字來搜尋。

另外,若成功通過 〈圖書館〉檢定,則可獲得一個有效的搜尋詞彙。

若能提出兩個以上的適切關鍵字,則可解鎖更多相關資訊。

(有效的搜尋關鍵字範例)

  • 玉神大人(タマ大人)
  • 大饑荒(大飢饉)
  • 希望之山(希望ヶ山)
  • 魂漂(たまかよい) 等等
  • (其他合理的關鍵字亦可被採納)

搜尋結果

  1. 《村史錄 魂漂顯現顛末記 卷一》
    • 資料狀態:館藏
    • 禁帶標記:✅(貴重資料,不可外借)
    • 利用對象:閉架
  2. 《村史錄 魂漂顯現顛末記 卷二》
    • 資料狀態:館藏
    • 禁帶標記:✅(貴重資料,不可外借)
    • 利用對象:閉架
  3. 《希望之山傳承考》
    • 資料狀態:館藏
    • 禁帶標記:一般(可供館內閱讀)
    • 利用對象:閉架
  4. 《故鄉今昔——希望之山鎮的歷史軌跡》
    • 資料狀態:已借出
    • 禁帶標記:一般(可外借)
    • 利用對象:開架

(在搜索結束時)

一位看起來像是圖書管理員的女性開口說話。

松浦幸子(以下簡稱:管理員):「那個……聲音……有點大了哦……」

(預計會有角色扮演,例如向管理員道歉)

管理員:「沒事——。啊啦,你們是在找閉架書庫裡的書嗎?」

管理員:「是學校作業之類的嗎?」

路人:「呃,不好意思,我想借本書。」

管理員:「啊,抱歉,我馬上來。」

看向櫃檯,發現已經排起了一條隊伍,管理員露出有些為難的表情。

管理員:「今天另一位管理員突然生病請假了……現在所有的工作都要我一個人處理。」

管理員:「真的很抱歉,不過如果你們是希望之山高中的學生的話,我可以破例讓你們自己進去閉架書庫拿書。」

管理員:「這可真的是特例哦。閉架書庫在二樓……」

她向你們說明了地點。

管理員:「這是進入書庫的卡片鑰匙。用完後一定要還回來,不要隨便碰與自己無關的書哦。」

管理員:「還有,離閉館時間不遠了,大概三十分鐘內就回來吧。」


閉架書庫

一扇標有「禁止進入」的門立在眼前,旁邊有一個感應設備,將卡片鑰匙輕觸後,門會自動向側邊滑開。

與開放區不同,這裡安靜得異常,沒有其他讀者的存在。可能是因為平時只有職員會來,通道狹窄,兩側則排列著一排排鐵製書架。書架側面夾著標示字母的紙張,方便分類。

:「哇啊……這裡充滿了古書的氣味……」

:「好多書啊——!好厲害——!」

:「她說閉館時間還剩三十分鐘吧?時間不多了,我們分頭找吧。」

:「那麼,【HOタマ】【HO人類】,嗯……是找什麼來著?《村史錄》?」

:「那我們找……欸,是希望之山什麼?」

:「《希望之山傳承考》,我們走吧。」

於是,你們開始尋找這兩本書。


查找書籍的規則

由於長年整理不足,書籍的分類顯得雜亂無章,玩家需要精確找出書籍所在的書架與位置。

書架分類

  • 書架A:歷史
  • 書架B:文學
  • 書架C:科學
  • 書架D:宗教・傳承
  • 書架E:地域史
  • 書架F:民間傳承
  • 書架G:未整理・分類不能

書架結構

每個書架分為:

  • 上段:狀態良好、有裝飾的書籍優先放置
  • 中段:中等狀態或無特殊標誌的書籍
  • 下段:破損嚴重、重量較大的書籍

書籍的基本資訊

《村史錄 一之卷》

  • 1700 年代的歷史書,主要記載該地區的事件。
  • 通常分類於「歷史」或「地域史」,但也包含部分傳承內容。
  • 可能書架書架A(歷史)、書架D(宗教・傳承)、書架E(地域史)
  • 外觀特徵:書背有部分金箔裝飾。
  • 重量:非常沉重。

《村史錄 二之卷》

  • 記錄當地宗教儀式、傳承及相關的歷史。
  • 可能書架書架D(宗教・傳承)、書架E(地域史)、書架F(民間傳承)
  • 狀態:保存良好。

閉架書庫整理規則

  • 若書籍包含多個分類屬性,則以主要屬性作為分類標準。
  • 具有濃厚宗教色彩的書不會被歸類到「地域史」。
  • 書籍放置規則
    • 上段:保存狀況極佳、具有裝飾的書籍
    • 中段:普通狀態、無特殊特徵的書籍
    • 下段:破損嚴重、體積較大的書籍

從圖書管理員得知的情報

  • 關於《一之卷》:「應該在書架A(歷史)書架D(宗教・傳承)的其中一個。」
  • 關於《二之卷》:「它和宗教書放在一起,應該在書架D(宗教・傳承),但因為是地方性的宗教,也有可能在書架E(地域史)。」
  • 關於擺放位置:「《一之卷》很重。」

→ 結論:

  • 《一之卷》應該位於 書架A(歷史):中段(因為很重,書況中等)。
  • 《二之卷》應該位於 書架D(宗教・傳承):上段(狀態良好)。

如果錯誤兩次,之後的遭遇中將無法進行逃跑檢定,且固定增加 1 點正氣度喪失。


成功找到書籍

當你們沿著書架搜尋後,最終發現了目標書籍。這些書的尺寸與筆記本相仿,封面顯得老舊,裝訂方式透露出時代的痕跡。翻開書頁,內容全是手寫的筆跡。

史料:「村史錄 魂漂顯現顛末記 一之卷」

寬延二年,一場前所未有的飢荒與疫病襲擊了村莊,造成了大量的死者。 僅有少數生還者也陷入了精神衰弱,選擇自盡者也不在少數,村子一度瀕臨荒廢。 眼看著我們就要與這個村子共赴命運之時,有一天,發生了不可思議的事。

村民們,竟將飢荒與疫病之事,乃至死者的事,全數忘得一乾二淨。 更令人匪夷所思的是,與死者有關的物品、痕跡,甚至屍體都已消失無蹤。 因此,我們甚至一度懷疑,是不是反倒我們這邊才是在作夢,看到了虛幻之景而發狂了。

那份懷疑,在又過了幾日後才得以釐清。某日望向天盤山(てんばんさん)時,在山頂附近的天空中,看見了一道淡淡的金色雲朵般的物體。不知為何,只一眼便確信,那一定是用名為「忘卻」的妙藥拯救了這個村子的神明。 沉入絕望深淵的這個村子,確實需要神的庇佑。 但,盲目相信是危險的。也有可能是邪神。若真是如此,那便必須將其討伐。 我立即將「光暮一閃(こうぼういっせん)」握在手中,奔向山頂。

那在近處看到的不定形、金色如雲般的東西,其體積大到足以覆蓋整座天盤山。其內充滿了數個閃耀著光芒的球體。 從那些球體中——傳來了應該已死去的村民的聲音。是無數村民的聲音。那究竟是人類的靈魂嗎?

那如金色雲朵的存在之中,感受不到明確的意志。 也許,它只是漫無目的地漂浮著,單純將升起的靈魂吸納並隨意地四處漂流罷了。 即便如此,擁有消除記憶這般超常之力的存在,對村子來說仍是必要的。 我們透過咒術(まじない),成功將神明束縛於此地。 為了盡最大的款待之意,命村中最優秀的木匠於山頂建造了一座小祠堂,並在其門扉上設置簡單的靈具,請其鎮座其中。 我們將這位神明命名為魂漂(たまかよい)大人。

魂漂大人,似乎會將死者所釋放出的靈魂吸納進體內。 為了讓祂守護本村,我們決定每月進行人身供奉。 對象包含壽命將盡者、臥病在床者、強烈希望成為供品者……若無人可獻祭,則██████████████████(以下全為黑塗處理)。

此後,魂漂大人也會在有煩惱之人前來祠堂祈願時,為其抹去痛苦的記憶。 自從與魂漂大人共生後,疫病減少、作物也逐漸豐收,人口緩慢地持續增加。 若照此趨勢發展下去,村子終將恢復往日的繁華景象。


〈史料:「村史錄 魂漂顯現顛末記 二之卷」〉

最近,我越來越強烈地感受到魂漂(たまかよい)大人的不穩定。 不穩定通常是因為靈魂的供給不足所導致,也就是說,只要奉上祭品就能讓其恢復穩定,但如今以以往的頻率進行奉獻,已無法再抑制這份不穩定了。 如今需要奉上的活人祭品,已經是過去的兩倍。彷彿魂漂大人變成了兩柱神明一般。

即便如此,魂漂大人仍是不可或缺的存在。 然而,若今後需要的祭品越來越多,或是我們能夠在無須依賴神明的情況下自立自存,亦或是因魂漂大人的不穩定,反過來成為威脅村子的存在的話,那麼,將其驅除恐怕也是無可奈何的選擇。


(待資料收集完畢、內容審閱告一段落之後)

你們總算順利地找到了資料,眼看閉館時間將至,決定打道回府。 凪與歌也順利找到了吧。

忽然,一陣突如其來的寂靜。 原本這裡就不是喧鬧的空間,卻感受到某種異樣的不協調。

空調、排風扇、日光燈、甚至是從外頭吹來的風聲……那類聲響全然聽不見。 彷彿整個空間被從世界中切割出來一般,出現了一種不自然的「絕對無音」。

「歡迎……咿」 有什麼聲音傳來了。 在這原本只聽得到自己發聲的空間裡,出現了「他者」的聲音。

「回嘿來」 「歡……回……」

那聲音越來越清晰,自然而然地引導著你們將視線轉向聲音的來源。

「歡迎回來 歡迎回來 歡迎回來 歡迎回來」

臉。那是一張與其他任何事物都不同的臉。從空無一物的空間中,只有臉出現在那裡。

隨著臉努力擠出話語,另一張臉從口中滴落,掉了下來。 而那張臉,邊說著話邊從嘴裡滴落出另一張臉。 臉一張一張地增多,彷彿是輪唱一般,在這空間中回蕩。

目睹這異常景象的探索者們,開始進行正氣度擲骰。 

HO人類需擲 1 / 1d6,

HOタマ則為 1 / 2d6的減少。

「那個」正朝你們逼近。 本能發出警鐘,告訴你「待在這裡會有危險」。 

(無論你呼喚歌或凪,都沒有回應)

此時,你可以選擇進行DEX×3擲骰,或者使用「隱藏」進行擲骰。

● 若成功 你立刻轉身,準確無誤地沿著原路返回。
你不回頭,朝出口直線行進,完全沒有減速。 當你到達門口,轉動門把手的瞬間,你會察覺到一股異常感。 門把手似乎被固定住了一樣,動彈不得。

「歡迎回來 歡迎回來 歡迎回來 歡迎回來」

(進行角色扮演的回應,並在適當的時機切換至共同描寫)

● 若失敗 或許是因為浮空的臉非常敏捷,又或是你因為驚慌而腳步遲緩,你被「它們」追上了。 

「歡迎回來 歡迎回來 歡迎回來 歡迎回來」 

無數的臉,一個接著一個進入你的口中。 自我意識的界線變得模糊,你的自我開始崩潰。 「給。給。給。給。給。」

追加進行正氣度擲骰。 HO人類擲 0 / 1d3,HOタマ擲 1 / 1d6的減少。 

(之後進行共同描寫)

就在這一瞬間,隨著一聲巨大的「啪!」聲,你們的視線突然翻轉。 躺在地上的視野中,看到歌的身影。她伸出一隻手,從她的手中可以看到某種空間正在扭曲。 不遠處,抱著書的凪也急忙跑了過來。

歌:「【HOタマ】、【HO人類】!你們沒事吧?有受傷嗎?」 

歌:「真是太好了……抱歉,我發現得太晚了……」 

歌:「嗯……對。鬼怪。我可以打敗鬼怪。」 

歌:「???我可以,我一定能做到!」 

凪:「好可怕!好可怕!快點離開這裡,我覺得……好不對勁!」 

你們匆忙離開了封閉的書庫,並把卡片鑰匙還給了圖書館員。 為了共享情報,也為了讓心情平靜下來,你們決定前往「美利堅餐廳」休息。

・美利堅餐廳

夕陽已沉,四周已完全進入夜晚。

今天的美利堅餐廳依然因活力十足的店員與談笑的眾多客人而熱鬧非凡。

凪:「這份熱鬧,讓人安心啊。唉……。」

凪:「那邊怎麼樣了?」

凪:「欸……。好厲害,這真的是希望之山的故事嗎?既然是妥善保存的資料,感覺更令人害怕了……」

凪:「簡單說一下,天盤山(てんばんさん)是這個鎮裡最大的一座山。學校那邊能看到吧,很壯觀的大山。」

凪:「咦,等等。祠堂……?天盤山上沒有祠堂吧?還是只是我們不知道?」

凪:「要不要問問朝子。朝子的家在天盤山經營觀光業,所以她對那裡特別了解。」

凪:「喔,有回覆了。果然沒有那種東西。」

凪:「唔……這到底是什麼。不管怎樣,我先把我們找到的資料分享一下吧。」

說著,凪從包裡取出一本書。書名是《希望之山傳承考》。

隨手翻閱,這本文獻深入挖掘了希望之山周邊的歷史與民俗學背景,講述了靈具與怪異現象,並記錄了這些事物如何融入了地方文化。大部分內容可能是已知的,或是無關的。然而,其中你們找到了一段令人感興趣的記述。

關於短刀「光暮一閃」(こうぼういっせん):

「光暮一閃的起源雖然不明,但在《神靈抄錄》中可以看到其存在的記述。這是一把在各個時代中平息無數戰亂的靈刀,其銀白色的閃光能切裂黑暗、魔物、邪惡、靈魂、詛咒等一般無法干涉的事物。」

「在《守護逸話集》中有記載,某位領主曾因靈魂和魔物的僕從而苦惱,但自從將光暮一閃放在枕邊後,奇怪的聲音與怪異的影子便不再出現,領主也能安心入睡。此後,光暮一閃被視為能驅趕魔物並防止邪惡存在干涉的『守護刀』,這樣的特性一直流傳至今。」

「另外,在《武田軍記》中記錄了光暮一閃曾由安土桃山時代的武將武田影久所有,他……(以下略)」


文章中附有短刀的插畫,看到插畫的【HO人類】立刻確認——這把「光暮一閃」與自己從桌子裡找到的短刀完全一致。

凪:「咦,【HO人類】你持有這把短刀?!怎麼回事?」

凪:「好厲害。感覺可能是某個歷史上有價值的物品啊。」

凪:「照這書上寫的,光暮一閃似乎有對付タマ大人的力量……也許吧!」

凪:「可是接下來該怎麼辦呢……。」

凪:「如果能找到這祠堂的所在地,應該有些可行的方法吧。」

凪:「說到底,這些是不是真的都還不確定啊……。」

凪:「兩人的記憶喪失,友近正樹…先生?意外持有的短刀、消失的人們、タマ大人……都是不明所以的事情啊。」

漫長的沈默,「似乎有些事情正在發生,但又無法採取任何行動。」的閉塞感籠罩著眾人。

歌:「吃完了!!再來一份!!!!」

凪:「啊~好好好,你嘴巴上都是奶油了。來,擦一下。」

歌:「你們兩個,都不吃嗎?要我分給你們嗎?」

歌:「不吃就會死哦。」

凪:「今天已經太晚了。我們明天再想辦法吧。」

看時間已經接近晚上八點。

若有家人性格較為擔心,手機上可能已收到幾條訊息。

你們決定踏上回家的路。

・HO人類的場景

你回到家,吃完晚餐,洗完澡,回到自己的房間。

你會如何度過這段時間?

(在適當的時機)

此時,你突然注意到,擺放在書桌上的教科書中,混著一本今天反覆看到的古老紙質書籍。

書背上寫著《故鄉今昔——希望之山鎮的歷史軌跡》。

這本書確實在系統中顯示為「借出中」。

是失去記憶前的自己借的嗎……?

書中貼著一張便利貼。

翻開書頁,裡面展開了一幅據說是18世紀後期的天盤山地圖。

這並非俯瞰的地圖,而是從山的側面觀看的形式。

這應該是當時的登山地圖,標示了幾條登山路線。

其中,你發現了一些不可思議的內容。

在山頂附近稍前的位置,畫著一個小小的祠堂。

祠堂上寫著「魂之尊之祠(魂ノ尊乃祠)」,並從祠堂延伸出一條名為「玉光路(ぎょくこうろ)」的道路。

是否真的有通往祠堂的道路呢?

此外,取出書籍時,還有一份東西一同掉了出來。

看起來像是一篇剪下的報紙文章。


★ 信息「4月20日的報紙剪報」希望之山新聞

「希望之山高中生失蹤,擴散的不安」

市內一名17歲的高中男生自4月17日起失蹤,警方與消防志願隊持續

行搜救。

失蹤者是希望之丘高中二年級生【HOタマ】。

16日課外教學結束後,他未返回家中。

警方自17日起展開搜救,但尚未找到失蹤者。

21日將動用縣防災直升機擴大範圍繼續搜救。


(在適當的時機)

你強迫自己躺下休息。

現在必須睡覺。腦海中充斥著大量信息。

隨著意識逐漸模糊,彷彿溶解到某處。

叮咚、叮咚、叮咚、叮咚。 

叮咚、叮咚、叮咚、叮咚。

你身處教室。2-C。熟悉的地方。

雷雨的轟鳴震動著教室的窗玻璃。

閃電瞬間白光閃爍,映照出整齊排列的20張課桌。

其中,並未完全聚集,零散地坐著四個人。

你、【HOタマ】、山岸凪和花田歌。

凪:「那個啊……可以問個很奇怪的問題嗎?」

凪低聲喃喃。

凪:「我們班……人數一直這麼少嗎……?」

背後一陣寒意掠過。心臟瞬間跳動得令人不安。

空氣突然變得沉重,窗外雷光再次閃爍。

閃電的白光映照出無人的16張課桌與椅子,彷彿在等待有人坐下。

有些事情不對勁。教室裡明明「什麼都沒有」,但16張椅子卻彷彿活著,注視著你們。

正氣度檢定:1 / 1d4

你醒來了。躺在自己房間的床上。天亮了。

若有任何角色扮演的反應,請進行,然後進入【HOタマ】的場景。


■若手機送修

(若可能,僅在此處以秘匿方式進行)

家人:「啊,【HO人類】。送修的手機回來了哦。」

家人:「好像幾乎所有零件都換了。花了不少時間呢。真是……」

雖然手機損壞得很嚴重,但數據似乎保存下來了。

(若查看內容,則進入以下描寫)

你查看手機的內容。應用程式、聯絡人、照片等,或許能讓你稍微回憶起自己是怎樣的人。

在照片列表中,最新的一條數據似乎是一段影片,黑色的縮略圖。 你隨意點開。

周圍被黑暗包裹。僅能看到孤寂的街燈,顯示這是夜間拍攝的影像。

鏡頭劇烈晃動,屏住呼吸的聲音卻仍被錄下。

突然,顫抖的鏡頭拍到了一名男子。

(HOタマ的外貌特徵),這樣特徵的男子。

他低垂著頭,無法看清表情。

男子的狀態有些異常。半透明的濁膠狀物質大量流出,彷彿身體正在溶解。

人類的身體似乎正在融入空間。

膠狀物中排列著像青蛙卵般的顆粒——若仔細觀察,這些顆粒色彩斑斕,有些還散發著微光——密密麻麻地蠕動著。

男子,或者說像男子的某種存在,手持一把菜刀。

菜刀刺入了一名女子的身體。反覆刺入,毫無章法,彷彿在翻找什麼,臟器散落一地。

鏡頭再次劇烈晃動,最後拍到離開現場的畫面,錄影結束。

正氣度檢定:1 / 1d6


解釋: 

《故鄉今昔——希望之山鎮的歷史軌跡》出現在家中,是因為失去記憶前的【HO人類】借閱了這本書。【HO人類】曾查看地圖並前往祠堂,確信【HOタマ】的死亡,並取得短刀「光暮一閃」。

夢中看到的影像並非記憶的閃回,而是預知夢。或許是短刀「光暮一閃」的力量。若放任不管,可能會迎來這樣的未來。

手機中的影像是【HOタマ】。在故事開始前,懷疑【HOタマ】真實身份的【HO人類】尾隨其行動並拍下的畫面。無意識中活動的【HOタマ】的身體被異界生物タマ借用,捕捉到其襲擊人類的決定性瞬間。


・HOタマ的場景

這是……哪裡?

被鬱鬱蔥蔥的綠意環繞的地方。

天空彌漫著朦朧的陰雲,無法判斷時間。

粗大的雨滴砸落而下,彷彿雨勢還會更加猛烈。

視角劇烈地上下晃動,似乎是以奔跑者的視點所見。

突然,畫面劇烈地側翻,天與地快速交替映入眼簾。草木搖晃,泥土飛濺。

當視角平穩下來時,能看到一片稍顯空曠的空間。

那裡,有一座小小的祠堂。周圍還能看到一些大石碑般的東西。

草木肆意生長,濃密地蔓延,石碑覆滿了深綠的苔蘚。

畫面緩慢地靠近祠堂。

就在那時,一瞬間巨大的轟鳴聲響起————。

(以下的描寫可根據家庭結構不同進行調整,涉及家人消失的場景。)

母親:「……!……哪……裡!等一下!」

母親:「【HOタマ】!起來!飯做好了哦!」

透過房門,從樓下客廳傳來母親的聲音,你因此醒來。

母親:「【HOタマ】!聽到沒有?!真是的,你躺在哪睡覺呢?」

睜開眼,發現自己在自家二樓通往房間的樓梯下。

母親:「快去洗臉吧!」

(若走向客廳等)

父親:「早啊,這哈欠打得可真大,【HOタマ】。昨天是不是又熬夜了?」

母親:「來,快坐下。」

父母:「我們開動了。」

(提到妹妹,或若沒提到則透過靈感檢定讓角色注意到)

父親:「妹妹……?」

母親:「什麼?妹妹?你是不是還在夢遊,快去再洗次臉。」

你感覺空氣的溫度驟然下降了兩三度。

即使你試圖拒絕去接受這樣的不理解,或這樣的場景……

你曾經看到過一次。這已經不是第一次目睹了。你早就明白,早已接受這個事實。

心底一塊冰冷的重石沉了下去。即使沒有去確認,你也無法否認,妹妹已經消失於世間的確信越發強烈。

正氣度檢定:1 / 1d10


解釋:

夢中所見的影像是真實的HOタマ的記憶。

HOタマ在課外教學中曾造訪天盤山,意外失足跌倒,最後發現了那座被遺忘的祠堂。

在樓梯下睡著,暗示了HOタマ深夜以異界生物タマ的形態活動。




◉往天盤山(てんばんさん)

叮鈴鈴鈴——叮鈴鈴鈴。

叮鈴鈴鈴——叮鈴鈴鈴。 

希望之山高校・2-C教室内。 

凪:「妹妹消失了!?不對啦,說到底【HOタマ】有妹妹這件事,我也是第一次聽說耶……。」 

凪:「歌,你知道嗎?」 

歌:「……嗯——嗯。」 

凪:「【HO人類】呢?」 

被這麼問的話,記憶甚至都不需要特別挖掘,你知道【HOタマ】有妹妹。 曾經一起玩耍的記憶隱約浮現在腦海中。他或許也曾經對你格外親近。 

凪:「如果你們倆不在的話,我們可能連有人消失都察覺不到吧……。」 

凪:「說不定我們也會消失耶……。」 

凪:「該怎麼辦才好呢。雖然已經掌握到和タマ大人有關的部分了。」 

(【HO人類】分享地圖上的信息)

 凪:「真的有祠堂標記在上面……!!」 

凪:「地圖上的其他登山道,幾乎現在還留著,所以應該可以相信這地圖的準確性吧。」 

凪:「不過這條叫‘玉光路’的道路……啊!!」 

凪:「我記得聽說過,江戶時代末期有一次大規模土石流,導致部分登山道消失了!!」 

凪:「也就是說,祠堂周圍現在完全沒有登山道,之前都沒找到也就說得通了……。」 

凪:「不過只要從最近的登山道繞道進入,我想我們還是能抵達祠堂。」 

歌:「要去山裡?很危險喔。」 

凪:「是啊,既然要走那些未經整備的地方,最好帶上合適的鞋子、手套之類的。長袖和長褲也得準備好哦。」 

凪:「【HO人類】,短刀有帶嗎……?不管發生什麼,還是帶著比較安全吧。」 

凪:「我們一定要阻止タマ大人。」

你們整理好裝備後,在天盤山的山腳集合。 天盤山。這是小學生郊遊活動也會攀登的山。事實上,住在這一帶的人大多都曾經爬過這座山。登山道入口處有一些面向登山客的商店。

凪:「好了,那就出發吧。天氣不太好,可能得抓緊點時間。」 

凪:「一開始是登山道,應該還算安全。」 

出發。雖然是陰天,但除了被逼人的濕氣奪走體力以外,較為整齊的階梯和平緩的坡道,讓這座山相對容易攀登。

凪:「好熱……好悶……這濕氣真糟……頭髮都亂了……。」 

歌:「【HOタマ】,【HO人類】還好嗎——?要小心喔。」 

歌:「哇啊啊啊——!」(跌倒) 

凪:「歌你才要最注意啦!」 

凪:「根據地圖,可能要從這附近岔開了吧。嗯……是這邊。」

 凪所指的方向是一條無路可言的地方。崎嶇小徑。田埂。甚至無法算作道路的地段。 

凪:「比想像中還難走啊……稍有不慎可能會受重傷。」 

歌:「啊沒事啦!雖然完全沒根據就是了!」 

你們繼續前行。

地面逐漸不再平整,道路消失,岩石與樹根裸露,形成不規則的惡劣路況。濕潤的空氣籠罩四周,風聲不斷撩動樹木,耳邊只能聽到沙沙的聲響。 偶爾一陣風吹過,樹葉搖晃,發出窸窣之聲。這聲音讓人不禁覺得像人的低語,使你下意識回頭,但映入眼帘的只是默然矗立的樹木。 

四周樹木高聳,枝葉遮蔽天空,儘管身處戶外,卻感到一種壓迫感。 半小時感覺像是過了一小時甚至兩小時。然而,終於找到了。 祠堂的某部分與山林完全融為一體。但走近的話就能發現,它周圍是一片人工開闢的空間。

那是一個最適合形容為「被遺忘的空間」的地方。

肆意生長的草木。早已枯萎的供奉花束。石造的祠堂覆滿苔蘚,原本的顏色已經無法辨認。

紙垂(しで)和注連繩(しめなわ)也早已腐朽不堪。

唯獨這裡的空氣,像是停留在百年前般凝固。

調查項目:祠堂周圍、祠堂

  • 調查祠堂周圍:
    苔蘚覆蓋的大型石碑。 石碑上刻滿無數的名字,推測可能是一座墓碑。 供奉物的痕跡依稀可見,但由於過度風化,無法分辨曾供奉過什麼。 若成功進行〈追蹤〉或〈偵查的一半〉檢定,可注意到附近殘留的較新的腳印。
    (若檢查你們自己的鞋)【HO人類】的鞋印與這些腳印一致。

解說: 

在失去記憶之前,【HO人類】曾閱讀《故鄉今昔~希望之山町的歷史》,並拜訪過此地。 在這裡他再次確信【HOタマ】已經死去。之後,他帶走了祠堂內的短刀「光暮一閃」。 至於【HOタマ】(本體)的足跡,由於時間久遠,已經無法留下痕跡。


  • 調查祠堂本身:
    祠堂採用了獨特的設計……然而,無法掩飾其老舊的破敗狀態。 除了因老化而崩毀之外,祠堂還可見非自然倒塌的大型破壞痕跡。 祠堂原本應存在的雙開小門,已完全不復存在,只剩下扭曲的殘跡。 祠堂附近可以找到幾封散落的古舊書信。 儘管書信使用了古老的書寫語言,但若利用手機等工具,仍可解讀其內容。
  • 關於詛咒「捕縛鎖陣」(ほばくさじん):
    「捕縛鎖陣」是一種從古代開始就被視為封印術的秘法。被施加此詛咒的目標會被看不見的鎖鏈和木樁束縛,並被迫停留在指定位置。 施術者的意念會轉化為鎖鏈狀,將目標牢牢地束縛住。
    詛咒完成後,目標無法從鎖鏈指定的地方移動超過半徑兩里(約6公里)的範圍。因此「捕縛鎖陣」通常用於防止逃逸,尤其是用來封鎖危險的異能者或惡靈的行動。

(完成兩處調查後,接續劇情)

那麼,請進行〈幸運〉檢定。 【檢定失敗或數值較高的探索者】,會聽到腳下傳來「啪嚓」的折斷聲。 當你小心翼翼地低頭查看時,發現那是一根白色的棒狀物。 不,這是——骨頭。 意識到這一點後,你也注意到周圍散落著許多類似的東西。 於是,你發現了。

那麼,請進行〈幸運〉檢定。

【檢定失敗或數值較高的探索者】,會聽到腳下傳來「啪嚓」的折斷聲。

當你小心翼翼地低頭查看時,發現那是一根白色的棒狀物。

不,這是——骨頭。

意識到這一點後,你也注意到周圍散落著許多類似的東西。

於是,你發現了。

這些骨頭是———————。

【HO人類】,你對這景象有印象。

【HOタマ】,你對這景象有印象。

這些骨頭,是【HOタマ】的。


【HO人類】的回憶

【HO人類】失去的記憶如雪崩般湧回。

那是突如其來的記錄性豪雨侵襲的日子。課外教學來到天盤山時,集合時間已過,【HOタマ】卻沒有回來。

教師們立刻報警,並讓學生們回家。 當搜救隊因豪雨受阻時,你為了尋找朋友,獨自穿上雨衣和鞋子,前往天盤山。

破記錄的豪雨、夜晚,在這樣視線不佳的時間,山毫不留情地向【HO人類】露出危險的獠牙。你在泥濘中滑倒,搜尋途中失足滾落。

奇蹟般地僅受輕傷的你,卻因某種因緣,發現了。 朋友——【HOタマ】的遺體。

那是一具毫無疑問已經死亡的遺體。 肌肉撕裂,內臟外翻,雨水與血液混合成血泊。黑色的液體。 你感覺到自己的血液在體內徹底冰冷。

你踉蹌後退,想著必須通知他人,便試圖離開這裡。迷迷糊糊地,朝著不知方向的地方拼命奔跑,最終失去了意識。

當你再次醒來時,已經躺在病房裡,擔憂地俯視著你的,是【HOタマ】。

那時看到的景象,你一度認為是錯覺,或者只是場惡夢。

然而——就像卡在喉嚨的小骨頭般的不適感,讓你開始調查。 那景象是否真的只是幻覺。

在調查天盤山的過程中,你終於得知了被遺忘的祠堂的存在。 當你親自前往那裡時——那時看到的景象,並非幻覺。

友人【HOタマ】,已經死去了。那麼,眼前這個如同【HOタマ】的存在,究竟是什麼?

你開始調查這片土地上被遺忘的神祇。 最終,你查明了——【HOタマ】其實是異界生物タマ的化身。 正氣度檢定:1d3 / 1d10


【HOタマ】的回憶

【HOタマ】的失去記憶如雪崩般湧回。 黑暗。狹窄。寒冷。痛苦。 不知何時起,自己被困在這樣的空間裡。 某種難以形容的「不快」能量在體內旋渦般翻騰。 黑暗、幽閉、冰冷,壓迫著自己,令人窒息。似乎已到達極限。

就在那時,不知過了多久—— 一顆淡光閃爍的球體出現在箱內。溫暖、純淨、美麗的光。 此刻,那束縛著自己的黑暗能量衝破了狹窄的牢籠。

打開了箱子,將那顆光球擁入懷中。 就在那一瞬間,視野染上了色彩,記憶與自我恢復了。


解釋:
淡光球代表人的靈魂。箱子則象徵肉體——人類的軀殼。此處指的是【HOタマ】本體。


「我是……到底在做什麼?」 「為什麼會來天盤山?」 迷茫的心境下,你開始下山。 途經的成年人對你大聲嚷嚷,似乎十分驚訝。為什麼呢? 他們詢問你在山裡做了什麼,然而,你完全不記得。 是因為課外教學來到這裡,然後……?

不對。

你在內心冷靜地確信—— 你是 タマ。

你曾以超常存在的タマ形態存活。

你的存在依靠攝取人類的靈魂。

當你不知多久以來再次遇見人的靈魂時,微弱的意識開始甦醒。

你衝破祠堂,殺死了【HOタマ】,並取走了他的靈魂。

吸收了【HOタマ】的靈魂,導致タマ進行了 完美的「記憶轉移」。

你記得在課堂上昏昏欲睡的時候,老師曾講解過這個概念。

吸收的靈魂,使你完全繼承了記憶、性格、喜好。

【HOタマ】強烈的意志,使得原本只是無意識存在的タマ,擁有了意識、記憶與人格。

那就是現在的你。

你確實是 超常生物タマ。

然而,哪怕已經知曉這個事實,你仍無法將自己視作タマ。 你並沒有覺得自己是超常存在タマ,而是以【HOタマ】的視角思考。

夜裡,你在無意識間離開家。

你偶爾有非常誇張的睡姿。

當你睡著時——換句話說,當【HOタマ】的意識沉睡,無意識接管時——你不知不覺地,本能地——以超常存在タマ的姿態行動。

那麼,殺害並消失的家人呢? 現在的你,能夠在體內感知到——家人的氣息。 記憶漸漸浮現,感受到溫熱的血液潑灑在自己身上。

正氣度檢定:1d3 / 2d10

(向玩家解釋,可以照常以【HOタマ】的性格進行角色扮演。當前情境是,透過斷裂且模糊的記憶碎片,拼湊出真相,儘管依然是【HOタマ】的思維,卻不得不接受自己是タマ的事實。)

(描寫結束後,事件突然發生。)

雨勢逐漸增強,風聲撩動樹木,響起沙沙的聲音。

在這聲響中,夾雜著「沙沙、沙沙」的雜音。這本是平常容易忽視的聲音,但如今變得無法無視,因為它重複疊加地傳入耳中,擾亂了你的思緒。

從茂密的草木中,一個長長的脖子和臉部緩緩地探了出來。

那臉像鐘擺般搖晃,覆著一層白布。

因此無法確定它是否有視線,但你能感覺到,它正在注視著這邊。

而且,這並不是唯一的一個。

20個、30個……甚至更多,數也數不清!

宛如某種祭典般的地動山搖,無數白裝束的不明物體不斷現身。

它們動作笨拙卻異常迅捷地朝你們奔來!

凪:「什、什麼!?這是怎麼回事?!」

歌:「超、超多的!快跑吧!很危險啊!」

你們幾乎來不及喘息,便匆忙開始下山。

現在進入追逐戰。以下是規則說明:

追逐戰

共有12格,探索者需要抵達「GOAL」以表示成功下山。

探索者4人作為一個單位進行移動。

在擲骰前,每輪需決定前進路線:

  • 第一條路線是低風險但繞遠路的選擇。
    • 進行DEX×5檢定(NPC無需檢定)。
    • 任意一人成功時,可前進1d4格。
    • 若兩人皆成功,則可前進1d4+1格(由代表者擲骰)。
  • 第二條路線是高風險但捷徑的選擇。
    • 進行DEX×3檢定(NPC無需檢定)。
    • 任意一人成功時,可前進1d8格。
    • 若兩人皆成功,則可前進1d10格(由代表者擲骰)。
    • 失敗時:
      • 失敗者需擲1d10,根據擲骰點數觸發對應的意外事件(具體事件內容在觸發前不會顯示)。
      • 即使兩人皆失敗,也可前進1格。
      • 若兩人皆失敗,將由檢定結果最差的一人擲意外事件表。

探索者的DEX檢定結束後,異怪的移動:

  • 異怪從距探索者2格的位置開始移動。
  • 每回合異怪移動1d6格。
  • 當探索者距「GOAL」僅剩5格時,異怪的移動改為1d6+1格。

若被怪異追上:進入1回合以DEX順序進行的行動排序階段。

〇意外事件表

骰子結果事件描述效果與後果
1滑行。 雖然摔倒,但落到了安全的滑坡。視為骰子成功(可前進1d6格)。
2摔倒。 簡單地跌倒。失敗者承受1d3傷害。
3倒木阻路。 下一回合需強制選擇繞路。成功僅能前進1d2格(若兩人皆成功則為1d2+1格)。
4落石。 下山時可能碰撞到什麼,頭部大小的落石向你們襲來。追加進行〈迴避〉檢定,失敗者承受1d6傷害。
5落雷。 附近可能發生了落雷,閃電讓視線一片空白。所有人於兩回合內DEX倍數減少1(繞路:DEX×4,捷徑:DEX×2)。
6極限狀態。失敗者即刻陷入短期的一時性瘋狂,無需進行〈靈感〉檢定。
7停滯。 因焦躁和緊張,無意間在原地繞圈。下一回合無法行動。
8更近的捷徑。 路況更險惡。立即進行DEX×1檢定,成功可前進1d6格;失敗則導致全員因險路受傷,承受1d4傷害。
9先行截擊。 怪異已經提前趕到你們的目的地!立即進入戰鬥,若怪異移動中再被追上,需進行第二輪戰鬥。
10大滑落。額外前進2格,但失敗者承受1d10傷害;若傷害達到5點或以上,下一回合無法移動。

若傷害達到5點或以上:探索者將無法在下一回合進行移動。

■若被追上:

首先進行正氣度檢定,以應對與怪異近距離接觸及被襲擊的恐懼(僅首次進行):

  • 【HO人類】:正氣度減少1/1d3。
  • 【HOタマ】:正氣度減少1/1d6。
  • 每次襲擊探索者的怪異數量為1d3+1體(即攻擊探索者的怪異數量)。
  • 【持有短刀「光暮一閃」的探索者】,會感到口袋中散發微弱的光芒。
  • 戰鬥僅進行1回合,結束後探索者單位前進1格。

★異怪能力:

・精神汚染:成功率80%,正氣度喪失 1d3

・不完全的附身:60%,導致探索者摔倒並承受1d4傷害。

・不完全的捕獲:30%,導致探索者摔倒並承受1d6傷害。

HP:10

DEX:16 , 13, 10

裝甲:一般物理手段無法對其造成傷害,僅能由タマ、歌的攻擊或「光暮一閃」有效。

以下是翻譯的內容:


■戰鬥中歌的行動

  • 當有人遭受攻擊時,歌會每回合必定替其擋下1次攻擊。
  • 戰鬥中歌的DEX視為15進行處理,並且每回合恢復1d3 HP。
  • 當探索者見到歌戰鬥的樣子,會發現她的身體部分溶解成膠狀物,膠體中排列著像青蛙卵般的顆粒。見到此景的探索者需進行正氣度檢定(僅初次):
    • 【HO人類】:正氣度減少1 / 1d3。
    • 【HOタマ】:正氣度減少1 / 1d6。
  • 歌的行動:<吞噬>
    • 成功率:80%
    • 傷害:4d6
    • 若成功擊殺,會伴隨「啪滋」般的爆裂聲,目標的形體瞬間消失。

■戰鬥中凪的行動

  • 當探索者面臨致命傷時,凪必定進行〈保護〉行動。
  • 除此之外,在該階段中,凪主要為驚慌逃跑,未進行特別的主動行動。

■關於【HOタマ】

  • 若【HOタマ】的玩家選擇以自身為タマ的身份發動攻擊,需使用任意攻擊技能進行檢定。
  • 若成功,造成傷害:4d6。
  • 若擊殺目標,伴隨「啪滋」般的爆裂聲,目標的形體瞬間消失,同時會感覺有某種東西進入自己的體內。
  • 攻擊時,【HOタマ】的身體部分溶解成膠狀物,膠體中排列著像青蛙卵般的顆粒。見到此景的【HO人類】需進行正氣度檢定(僅初次):
    • 正氣度減少:1 / 1d3。
  • 【HOタマ】在加強自身作為超常存在タマ的自覺時,需進行初次正氣度檢定:
    • 正氣度減少:1 / 1d6。
  • 特殊規則:
    • 【HOタマ】因肉體損傷死亡是不可能的。若HP降為0,視為昏迷,需由NPC或玩家負責攜帶。
    • 若【HOタマ】昏迷,DEX檢定僅由【HO人類】進行,若成功視為兩人均成功。
    • 【HOタマ】的昏迷狀態會在抵達「美利堅餐廳」時恢復意識,隨著時間流逝,肉體逐漸修復。

■關於【HO人類】

  • 若【HO人類】的玩家使用短刀「光暮一閃」進行行動:
    1. 若宣告進行抵擋行動:
      • 成功率:80%。
      • 若成功,短刀的神秘力量會保護使用者,使攻擊無法擊中,且武器耐久度不會減少。
    2. 若宣告攻擊異怪:
      • 檢定:〈近距格鬥技能〉+20%(初始值下〈拳〉的50%+20%可能為最高)。
      • 若成功,短刀的光芒切割出一道「一閃」,對目標造成傷害:4d6。若擊殺目標,目標會如同蒸發般完全消失。

◉場景:抉擇與結局

(成功走完12格後)

你們總算千辛萬苦從希望之山逃出生天。

外面的雨勢越發猛烈,雷聲滾滾。

在奄奄一息、幾近被逼至絕境的情況下,你們勉強成功逃脫,不知不覺間來到了「美利堅餐廳」。餐廳中,僅有你們四人,甚至連店員也不見蹤影。

餐廳外,有眾多怪異將這裡團團圍住。

牠們似乎是在觀察,亦或是監視。牠們並未踏入餐廳。

在沒有任何店員的空曠環境中,歌卻早已不知何時開始享用起高堆的鬆餅。

凪的神情前所未有地沈重。

還有你們兩人。

從你們兩人的失憶開始的故事。

消失的正樹、鎮上的人們,天盤山上看到的一切,以及,雖然稱不上完美,但逐漸恢復的諸多記憶。

(這時,將秘匿文本分別發送給兩人)


★ HOタマ的秘密

你擁有以下三種能力,今後可隨時行使。使用與否完全取決於你,且不使用並不會影響故事進展。若認為你的探索者會選擇使用,則可在適當時機搭配角色扮演一併行使。

  • 「記憶的消除」
    • 可以刪除半徑5公里內任意目標的任意記憶。
    • 目標可包含自己。若未特意將自己列為目標,タマ及シィ對記憶消除有抗性,因此不會受影響。
  • 「抹除存在的痕跡(世界的記憶消除)」
    • 可以抹除任意事物存在過的痕跡。
    • 「仍然存活者」不屬於痕跡範疇,因此無法抹除。
    • 例如:抹去友近正樹的所有痕跡,搭配「記憶的消除」可讓其從未存在過。
  • 「殺死人類」
    • 對你而言,殺死人類輕而易舉。

★ HO人類的秘密

你持有短刀「光暮一閃」。使用與否完全取決於你,且不使用並不會影響故事進展。若認為你的探索者會選擇使用,則可在適當時機搭配角色扮演一併行使。


(秘密已發送完畢。)

【HOタマ】是超常存在タマ。 【HOタマ】的記憶與自我已完全轉移。

從【HO人類】的視角看來,與【HOタマ】相處並無違和感。

然而,在這座城鎮中,有人悄無聲息地消失了。 這是因為【HOタマ】無法控制自己,且在睡眠中無意識地造成了這些行為。

你們感覺有必要進行討論。

討論,或者面對即將到來的結局,並無所謂的好壞或既定答案。

是你們的思考、行動,將決定這段故事的結局走向。

(開始引導討論,並適時使用NPC來使議題更加複雜化)


■摘要版:各NPC角色扮演指導

・花田歌為【HOタマ】辯護

・山岸凪立場中立。但情感上偏向庇護花田歌。

・基本是讓探索者之間進行對話。


■ 如果提到想要回憶劇本開頭的事件

那是一個確信【HOタマ】的真正身份是超常存在者的日子。

晚上,你偶然看到舉止異常的【HOタマ】,便跟蹤其行動,結果在手機上拍下了其殺人行為的證據。

或許你曾困惑該如何處理這個明顯是【HOタマ】本人的超常存在タマ。

你首先選擇進行一場討論,並將手機中的證據圖片展示給【HOタマ】。

在那裡,【HOタマ】理解到自己是超常存在的「タマ」,卻無法接受自己作為【HOタマ】的身份,情緒崩潰,摧毀了手機,並連同自身一併抹除了記憶。


■ 如果提到友近正樹:

歌:「正樹?正樹我已經吃掉了喔。」

歌:「因為正樹說活動結束後隨便我吃什麼……」

歌:「正樹真的好漂亮啊。」

歌:「你是問我嗎?(對【HOタマ】)還沒想起來嗎?哥哥。」

【HOタマ】回憶起了夢中的內容。

在微微睡意的黑色空間中,你和妹妹依偎在一起。

那時妹妹的臉——如今回憶起來,卻逐漸變成了歌(花田歌)的模樣。

飢餓感湧出,情緒翻湧。你們依偎著,僅僅只是坐著。

飢餓感超越極限,幾乎讓人無法承受,甚至連動的力量都消失了。

寒冷。黑暗。狹窄。痛苦。祠堂中的記憶。

歌(花田歌)是從自己的身體分裂出的另一個タマ。

歌:「哥哥化身為人類,離開了祠堂。」

歌:「我也想待在哥哥身邊,所以,就用吞噬的靈魂來構築這副形體。」

歌:「然後,留在哥哥身邊!哥哥忘記了我,真的嚇到我了。」

歌:「凪啊,她教了我好多關於人類的事情!語言之類的,真的好多!我超喜歡凪!」

凪的表情前所未見地沈痛。

凪:「歌死了。現在站在我面前的,不是歌。這我早就知道了。」

凪:「這孩子和歌完全不一樣。但是呢,有時候歌會出現。」

凪:「這種事,根本無法改變吧……」


■若〈偵查〉【HOタマ】或提到「捕縛鎖陣」

(不要輕易透露此信息)

【HOタマ】現在應該能夠看到——

自己脖子上的痕跡,覆蓋在周圍的鎖鏈般的項圈。

鎖鏈的根源指向天盤山。這表明自己被束縛在這片土地上。


■如果進入戰鬥

按DEX順序行動。宣告進行戰鬥的一方先手。

花田歌的HP為15,她會毫無疑問地幫助【HOタマ】。

或者,花田歌可能會單獨參與戰鬥,以保護精神失常的【HOタマ】。

【HOタマ】若進行攻擊,可使用任意戰鬥技能進行檢定,傷害固定為3d6。

花田歌的行動:〈分解〉成功率60%,傷害固定為3d6。

【HO人類】可選擇迴避或使用短刀「光暮一閃」進行受擋。

迴避與受擋,每回合僅能選擇其中一項進行一次檢定。不可在同回合同時使用迴避與格擋。

格擋成功率80%,且不消耗耐久度。

使用短刀「光暮一閃」進行攻擊時,需以〈拳〉或〈刀系技能〉進行檢定,成功後傷害為3d6。


■ 花田歌的角色扮演示例——支持【HOタマ】

  • 若【HOタマ】試圖接受死亡,她會阻止:「哥哥不是壞人。」
  • 「哥哥,不要再丟下我了,不要讓我孤單。」
  • 「僅憑希望之山的死人無法滿足,若不殺人並吞噬,他們就活不下去。因為死的人太少了。」
  • 「殺人並吃掉,和人類一樣。若不吃就會死,大家都這樣,所以希望能被原諒。」
  • 「哥哥,喜歡【HO人類】,所以不會吃他。」
  • 「凪也不會吃。她幫了我很多。她帶我見到哥哥。沒有凪我就完了。」
  • 「哥哥不是壞人。祠堂裡很痛苦。」
  • 「人類也吃東西。吃肉、吃魚。難道討厭牛或魚嗎?不是的吧?」
  • 「有些人和雞像家人一樣生活。」
  • 「我們,吃靈魂,吃了才能活下去。」
  • 若短刀「光暮一閃」被揮動,而【HOタマ】毫無抵抗,歌會介入並保護:「哥哥,不要欺負他。他一直很痛苦。為什麼要這樣?」
  • 「正樹已經在我這裡了。」(將手放在胸口)

■ 山岸凪(山岸凪)的角色扮演示例——支持花田歌

  • 表情始終沈痛。對於辯論基本保持中立。更準確地說,是無法做出決定。
  • 對於花田歌有明確的看法。她早已察覺歌已經死去,並被某種可怕的存在取代。但當她聽到自己名字被呼喚時,那份感覺太像歌了。雖然不再是歌,但她能感覺到歌的存在。哪怕歌僅剩一點痕跡,她也無法下手殺死歌。
  • 「而且這孩子,就像嬰兒一樣,什麼都不明白……不懂什麼是好的,什麼是壞的。」
  • 若【HOタマ】或歌試圖殺死【HO人類】,她會介入並保護
    • 「這樣,絕對不對啊,不奇怪嗎?」
    • 「你不是【HOタマ】嗎?確實你是超常存在タマ,但你仍是【HOタマ】吧?」

(當最終誰死亡、誰存活已決定後,進入結局分歧。) (根據「是否抹除記憶」等選擇,情境會發生變化,並依據選擇進行相應的敘述描寫。)

◉結局

・【HOタマ】和 歌 的死亡

你將刀刃刺入【HOタマ】。(若是【HOタマ】自行刺入,則需進行相應描寫)

【HOタマ】的身體感受到從未體驗過的痛楚,痛苦在全身迸發。

意識逐漸消散。死亡的恐懼。這份恐懼屬於【HOタマ】,而非タマ。

歌:「哥哥……哥哥……」

歌:「好冷……好暗……好痛……」

歌:「哥哥……在一起……」

歌:「…………。」

(與歌完成對話後)

你的意識似乎也正被某種力量侵蝕。

身體逐漸消失,毫無力氣可施展。

僅剩些許時間,或許可以進行最後的對話。

叩、叩、叩、叩。

葬禮會場。遺照上是你熟悉的人物——【HOタマ】。

昨日是花田歌的葬禮,連日的參加令人心力憔悴。

原本這兩場葬禮應在數月前舉行。

凪無法掩飾情感,放聲大哭。

你站在祭台前,有沒有任何角色扮演的想法?

你選擇付出了巨大的犧牲。

但與這份犧牲同等大小的,是你們拯救的某些事物。

——這個夏天,消逝的事物,太過巨大了。

(若玩家有想要展開的場景,則以該場景為主;否則進入以下描寫)

場景轉換,現在是學校的屋頂。

凪:「感覺有點寂寞了呢。」

凪:「原本我們好像是五個人?對吧。」

凪:「接下來,你打算怎麼辦?」

凪:「……嘛,要不然,去美利堅餐廳吧?」

就在這時,某個聲音。

「嘛,總會有辦法吧。雖然沒有什麼根據。」

你猛然轉身回頭,只見眼前是一片青翠的天空。

ED:【HOタマ】們消逝的夏天 完

・【HO人類】的死亡

(假設【HOタマ】殺害了【HO人類】)

啊,這是多麼美麗。

從箱子裡流出的光,就在眼前。最美麗,最溫暖。

(進行【HOタマ】的角色扮演)

意識中斷的【HO人類】,你的眼前是一幅奇妙的景象。

未知的奇異空間。非現實色彩渲染的不可知領域。

或許,這就是死後的世界。

那裡有【HOタマ】。

也許是幾個月前去世的——也就是原始版本的人類【HOタマ】的靈魂。

【HOタマ】玩家可以以幾個月前在山中去世的【HOタマ】,來進行角色扮演。

(場景分段後) 不僅僅是他。歌和正樹也在這裡。大家都在。 正樹:「辛苦了,【HO人類】。抱歉啦。」 正樹:「歌……不,是タマ。貪吃鬼真的很讓人頭疼啊。別吃我啊!」 花田歌:「【HO人類】,好久不見!……啊,可能不是這種感覺吧。哈哈。」

(場景分段後)

希望之山鎮的人口逐漸、但確實地在減少。

對此,作為兼具超常存在和人類感覺的【HOタマ】會有什麼感受呢?

如果他向神話存在的方向靠近,可能會覺得自己能吞噬靈魂,並永遠與這些靈魂在一起。

如果他對人類的感知依然強烈,或許會為事情的發展感到懊悔。

(若玩家有想展開的場景,則以該場景為主;否則進入以下描寫)

歌:「喂,哥哥。你想起我,真的讓我好開心。」

歌:「以後我們就一直在一起了!」

歌:「你沒事吧?是不是很痛苦?」

歌:「痛苦的記憶,要不要我幫你消除?」

ED:【HO人類】們消逝的夏天 完

  ・  解除 歌 與【HOタマ】的封印

你使用短刀「光暮一閃」斬斷【HOタマ】與花田歌頸上的項圈所延伸的鎖鏈。【HOタマ】感覺到自己不再被束縛於這片希望之山,可以前往任何地方。若不被束縛於此地,他可以前往世界各地,自然死亡並升起的靈魂可以滿足他,無需再殺人取魂。

在這顆星球上,每日都有大量生命誕生,同時也有大量生命走向死亡。稍微離開此地,吸收足夠的靈魂後再返回,他便能避免無意識地殺人。這樣想來,似乎有了新的希望。

(結束角色扮演後)

接下來。

某日美利堅餐廳的場景。店內依舊熱鬧喧嚷。

凪:「唉~~今天的社團活動好累啊!要吃點什麼好呢~」

歌:「哥哥要吃什麼?」

凪:「我想吃份飽的。點個華盛頓豬肉丼吧。」

(結束點餐後)

「那我就來份美利堅卡波納拉義大利麵吧。最便宜份量又多。」

突然,彷彿聽到熟悉的聲音。

那個座位,卻沒有人坐著。

店員:「久等了!這是您的餐點〇〇♪」

(進行歡樂場景)

你是【HOタマ】,但同時也是神話存在タマ。

與人類共存可能充滿挑戰。

而且……你會分裂。歌就是這一現象的證明。

或許有一天,來自你分裂的子代數量會超過人類靈魂的總量。那樣的話,將會如何?會否再次殺戮以取出靈魂?

不,還是不要去想吧。現在就享受自己曾渴望的普通日常生活吧。

ED:詛咒消逝的夏天 完

  ・  全員死亡

(進行角色扮演以描寫死亡過程)

「在某縣某郡希望之山鎮的餐廳內,發現兩具遺體。」

「經確認死亡的是希望之山高中二年級生山岸凪與【HO人類】。」

「此外,同一天起花田歌與【HOタマ】的下落也不明,目前正在調查其與事件的關聯性。」

血跡斑斑的店內,意識正在上升、上升。向著不屬於這裡的某處漂移。

周圍的景色扭曲,呈現出不接近現實的景象,宛如宇宙般展開非現實的場面。

那裡,有一同升天的【HOタマ】與【HO人類】、花田歌、山岸凪,還有友近正樹的身影——。

正樹:「喔~真巧啊!居然在這種地方……真沒想到會在這種地方聚在一起啊。」

歌:「好久不見啦。【HO人類】,還有凪醬。……不過,也沒什麼好久不見的感覺吧。」

凪:「歌,正樹……。」

凪:「喂,【HO人類】,【HOタマ】。我們真的很努力了吧。」

正樹:「嘿,那個世界?不確定是不是,但希望美利堅餐廳也在吧。」

通過你們的角色扮演來結束這個故事。

或許未能以願望的形式實現,但你們再次相遇了。

以後,一定能一直在一起了。

ED:全員消逝的夏天 完

・ 沒有人死亡

沒有人是壞人。你們做出了決定。

就這樣,什麼都不改變地回歸日常。

一個人,然後又一個人,似乎從希望之山逐漸消失。

無可奈何。即使看到終末的到來,也仍想享受這個日常。

叮咚、叮咚、叮咚、叮咚。 

叮咚、叮咚、叮咚、叮咚。

陌生的老師:「起~~立……敬禮……請坐下。」

陌生的老師:「那麼,開始點名了喔……」

陌生的老師:「山岸凪,花田歌。」

陌生的老師:「【HOタマ】,【HO人類】。」

陌生的老師:「以上四名,全部出席。」

教室內有超過30個座位,但只有4個座位被使用。

凪:「那個啊,【HO人類】,【HOタマ】。」

凪:「可以問個很奇怪的問題嗎?」

凪:「我們班……人數一直這麼少嗎……?」

(隨意進行角色扮演)

■若【HOタマ】仍保有正氣度

歌:「喂,哥哥。我餓了。」

歌:「【HO人類】,可以吃嗎?」

歌:「不行嗎?真的不行嗎?」

歌:「知道了。那就選別的吧。」

我是【HOタマ】。我不斷對自己這樣說。

但,漸漸地,似乎有某些非【HOタマ】的東西流入了我的內心。

自從那一天理解自己是異界生物タマ,即使不記得,但我逐漸偏離了【HOタマ】。

即使如此,再少一點時間,哪怕只是微少,也想擁有一個短暫的日常。

■若【HOタマ】已不保有正氣度

一點點的棱鏡光芒與微微染色的空間。

那個空間偶爾浮現,像籃球般大小的光球。

走近並擁抱它,感到溫暖,舒適宜人。

不久後,光球消失,再次浮現另一顆籃球般大小的光球。

再度擁抱它,然後光球再度消失。

畫面暗轉,轉為昏暗的、濁色的空間。

裡面有一個稍大的箱子。箱子散發著微弱的光芒。

打開它,裡面有那道光。

「咕呃」,似乎聽到某種聲音。抱住它,感覺心靈與身體逐漸被填滿。

就在這想法掠過之際,映入眼前的是早已破碎且面目全非的山岸凪。

ED:████消逝的夏天 完

■通關獎勵

  • 做出了無悔的決定。正氣度+1d20,〈克蘇魯神話〉+15%
  • 【HO人類】……獲得短刀「光暮一閃」。 短刀半徑5m內不受詛咒影響。此外,對神話存在可根據KP允許的範圍增加傷害加成。(若帶入其他劇本請與KP充分協商)
  • 【HOタマ】……你是超常存在タマ。 你確信自己已不再是人類,獲得超常存在的特性:
    • 物理性的肉體損傷不會導致死亡。
    • 可對半徑5km內目標進行記憶、記錄/痕跡的消除。
    • 可對一般生命體進行3d6傷害的攻擊。

若自行消除記憶,則可作為普通【探索者】使用。但正氣度損失時會翻倍。當正氣度降至零,完全變為異界生物タマ。

睡眠期間,可能無意識地以超常存在タマ的形態外出。若定期攝取人類靈魂,頻率會降低。
※帶入其他的劇本時,請與KP充分協商。

◆可選規則:HOタマ的不定性狂氣 / 性質表

當HOタマ陷入短期或不定的狂氣時,可將下列狂氣表作為替代,取代通常的狂氣表。發狂後,與不定性狂氣的處理方式相同(有時可能會緩和,但無法根治)。 下表共包含16項,可任意組合其中10項使用(以與通常狂氣表的數量保持一致)。

編號狂氣性質描述
01偏食 / 惡食試圖食用任何能看見的東西,無法忍耐。※或僅能進食某一種特定食物,且食慾極度增強,始終需要進食。
02達觀對與自己或他人相關的死亡所有感情極度稀薄。對殺戮或死亡完全失去抵觸感(僅失去抵觸感,無必要性時不會付諸行動)。
03本能對自身的慾望失去自制力,甚至不存在「自制」這一概念。為了滿足慾望,不擇手段(包括使用暴力等)。
04違和對所有他人產生「生理上無法接受」的情感。每天結束時需進行正氣度檢定,減少值為1 / 當天遇到的總人數×2。※但看到【HO人類】時無特殊感受,不需計算在內。
05超人偵查與聆聽技能值提升至99。即使在無光的黑暗或嘈雜環境中亦不受影響。但對異常發現的正氣度檢定必定失敗,且固定+1的減少值。
06賢者立即獲得KP指定的任意3種咒文。
07彩色對他人的觀感變成「色彩」與「圖案」,難以辨認普通對象的外貌或表情。可能會有一些色彩漂亮的人出現。
08自立對「與他人建立聯繫」完全失去興趣。缺乏社交性,不再感覺需要群體行動。具體表現為徹底失去對被他人厭惡的恐懼感。
09鈍感即時失去5點SAN。之後,折合為遊戲時間的1小時內,無檢定提示則不會觸發正氣度檢定,且即使遭遇相關情境也毫無動搖。
10再生當受到肉體損傷時會進行再生。擦傷與割傷立即復原,骨折需1小時,致命傷則需1天。
11忘卻SAN恢復至初始值。但會忘卻所有與正氣度檢定相關的事件。在此場劇本中不會重新回想起來。
12分裂自身人格分裂,開始說出各種意見(KP可作為另一人格進行腦內對話,其他人無法聽見)。
13鋭敏五感界限模糊,視覺可感受到音效,聽覺會感到味道,觸覺可感受氣味。與五感相關的所有技能成功率增加+30。
14幸福所有平凡的、日常的事物都變得新鮮有趣,對好奇心或興趣的吸引力極度強烈。
15異常空腹總是感到飢餓。即使不停進食也無法滿足。因飢餓導致注意力不集中,KP未作提醒前,所有技能皆-10的懲罰修正。
16群發狂氣再次擲兩次此狂氣表,獲得兩個狂氣內容。若重複或再次擲出16則重擲。